GeForce GTX 560M vs. Radeon RX 5500M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5, 75 Watt
2.85

RX 5500M supera a GTX 560M en un enorme 347% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento753367
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.0211.92
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGF116Navi 14
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (13 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921408
La frecuencia del núcleo775 MHz1375 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1645 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt85 Watt
La velocidad de textura24.80144.8
El rendimiento con el punto flotante0.5952 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs2432
TMUs3288

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1536 MB4 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 560M 2.85
RX 5500M 12.73
+347%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560M 1274
RX 5500M 5694
+347%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 560M 1820
RX 5500M 16476
+805%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560M 1380
RX 5500M 12276
+790%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560M 4769
RX 5500M 38181
+701%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560M y Radeon RX 5500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−319%
130−140
+319%
Full HD39
−48.7%
58
+48.7%
1440p12−14
−417%
62
+417%
4K7−8
−357%
32
+357%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
−838%
75
+838%
Counter-Strike 2 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−686%
55
+686%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
−613%
57
+613%
Battlefield 5 10−12
−445%
60−65
+445%
Counter-Strike 2 9−10
−489%
53
+489%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
43
+514%
Far Cry 5 7−8
−571%
45−50
+571%
Fortnite 16−18
−365%
75−80
+365%
Forza Horizon 4 14−16
−287%
55−60
+287%
Forza Horizon 5 6−7
−633%
40−45
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−264%
50−55
+264%
Valorant 45−50
−204%
146
+204%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
−350%
36
+350%
Battlefield 5 10−12
−745%
93
+745%
Counter-Strike 2 9−10
−433%
48
+433%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−235%
191
+235%
Cyberpunk 2077 7−8
−371%
33
+371%
Dota 2 30−33
−253%
106
+253%
Far Cry 5 7−8
−786%
62
+786%
Fortnite 16−18
−365%
75−80
+365%
Forza Horizon 4 14−16
−287%
55−60
+287%
Forza Horizon 5 6−7
−633%
40−45
+633%
Grand Theft Auto V 9−10
−778%
79
+778%
Metro Exodus 5−6
−680%
39
+680%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−264%
50−55
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−700%
72
+700%
Valorant 45−50
−200%
144
+200%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−582%
75
+582%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30
+329%
Dota 2 30−33
−243%
103
+243%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 14−16
−287%
55−60
+287%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−321%
59
+321%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−400%
45
+400%
Valorant 45−50
−142%
110−120
+142%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−282%
65
+282%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−575%
27−30
+575%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−496%
137
+496%
Grand Theft Auto V 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Metro Exodus 1−2
−2400%
25
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−573%
175
+573%
Valorant 30−33
−353%
136
+353%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry 5 5−6
−860%
48
+860%
Forza Horizon 4 7−8
−386%
30−35
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−340%
21−24
+340%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−400%
30−33
+400%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−450%
10−12
+450%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20
+25%
Valorant 16−18
−706%
129
+706%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 9−10
−489%
53
+489%
Far Cry 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Forza Horizon 4 3−4
−700%
24−27
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−225%
12−14
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten GTX 560M y RX 5500M en los juegos populares:

  • RX 5500M es 319% más rápido en 900p
  • RX 5500M es 49% más rápido en 1080p
  • RX 5500M es 417% más rápido en 1440p
  • RX 5500M es 357% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RX 5500M es 2400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 5500M va por delante en 57 pruebas (89%)
  • hay un empate en 7 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.85 12.73
Novedad 30 de Mayo 2011 7 de Octubre 2019
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 85 Vatio

GTX 560M tiene 13.3% menor consumo de energía.

RX 5500M, por otro lado, tiene un 346.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 471.4% más avanzado.

El Radeon RX 5500M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M en las pruebas de rendimiento.

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