GeForce GTX 560M vs Radeon RX 5500M
Общая производительность
Radeon RX 5500M опережает GeForce GTX 560M на 342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 707 | 343 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.11 | 9.14 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Графический процессор | N12E-GS | Navi 14 / R19M-E85 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 мая 2011 (12 лет назад) | 29 сентября 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1198$ | 998$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500M соотношение цены и качества на 8209% лучше, чем у GTX 560M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 192 | нет данных |
Частота ядра | 775 МГц | 1327 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.8 млрд/сек | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 595.2 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | 2-way | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 5500M опережает GeForce GTX 560M на 342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 560M на 342% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 560M на 805% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 560M на 790% в 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
Radeon RX 5500M быстрее GeForce GTX 560M на 719% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−319%
| 130−140
+319%
|
Full HD | 39
−46.2%
| 57
+46.2%
|
1440p | 10−12
−370%
| 47
+370%
|
4K | 6−7
−400%
| 30
+400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 56 |
Battlefield 5 | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Far Cry 5 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Hitman 3 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 26 |
Battlefield 5 | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Metro Exodus | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14 |
Battlefield 5 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−240%
|
34
+240%
|
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Hitman 3 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 15 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Так GTX 560M и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 319% быстрее, чем GTX 560M, в 900p
- RX 5500M на 46.2% быстрее, чем GTX 560M, в 1080p
- RX 5500M на 370% быстрее, чем GTX 560M, в 1440p
- RX 5500M на 400% быстрее, чем GTX 560M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 2800% быстрее, чем GTX 560M.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500M превзошла GTX 560M во всех 54 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 3.21 | 14.20 |
Новизна | 30 мая 2011 | 29 сентября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 85 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.