GTX 560M vs. GT 755M

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SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 560M
3.20

GT 755M supera a GTX 560M en un 36% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento703627
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.110.84
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN12E-GSN14P-
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento30 de Mayo 2011 (hace 12 años)25 de Junio 2013 (hace 10 años)
El precio actual$1198 $310
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 755M es un 664% mejor que la de GTX 560M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
El número de los transportadores CUDA192sin datos
La frecuencia del núcleo775 MHz980 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt50 Watt
La velocidad de textura24.8 billion/sec31.36
El rendimiento con el punto flotante595.2 gflops752.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
SLIsin datos-
Compatible con SLI2-waysin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB4 GB
La capacidad estándar de RAMsin datosGDDR5
El ancho del bus de memoriaUp to 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz5400 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 60 GB/s86.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2sin datosUp to 3840x2160
El soporte de señal de LVDSsin datosUp to 1920x1200
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datosUp to 2048x1536
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datosUp to 3840x2160
HDMIsin datos+
Protección del contenido HDCPsin datos+
Sonido 7.1 mediante el HDMIsin datos+
Streaming de audio TrueHD y DTS-HDsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
El soporte de Blu-Ray 3Dsin datos+
3D Gaming+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
3D Vision / 3DTV Playsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560M 3.20
GT 755M 4.36
+36.3%

GT 755M supera a GTX 560M en un 36% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 560M 1241
GT 755M 1691
+36.3%

GT 755M supera a GTX 560M en un 36% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560M 9300
GT 755M 12711
+36.7%

GT 755M supera a GTX 560M en un 37% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560M 1820
GT 755M 2801
+53.9%

GT 755M supera a GTX 560M en un 54% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560M 1380
GT 755M 2106
+52.6%

GT 755M supera a GTX 560M en un 53% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 560M 4702
GT 755M 4984
+6%

GT 755M supera a GTX 560M en un 6% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 560M 15
+7.1%
GT 755M 14

GTX 560M supera a GT 755M en un 7% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560M y GeForce GT 755M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−80.6%
56
+80.6%
Full HD39
+77.3%
22
−77.3%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry New Dawn 5−6
−80%
9−10
+80%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Así compiten GTX 560M y GT 755M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GT 755M es 80.6% más rápido que GTX 560M

1080p resolución:

  • GTX 560M es 77.3% más rápido que GT 755M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 755M es 200% más rápido que el GTX 560M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 755M va por delante en 53 pruebas (93%)
  • hay un empate en 4 pruebas (7%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.20 4.36
Novedad 30 de Mayo 2011 25 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 50 Vatio

El GeForce GT 755M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M en las pruebas de rendimiento.


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