GeForce GTX 560M SLI vs. Radeon RX 6600S
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX 6600S supera a GTX 560M SLI en un enorme 394% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 585 | 178 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 4.48 | 27.68 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | N12E-GS | Navi 23 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (14 años hace) | 4 de Enero 2022 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | 775 MHz | 1700 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 11,060 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 224.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.168 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 64 |
TMUs | sin datos | 112 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 28 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1250 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 560M SLI y Radeon RX 6600S en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Battlefield 5 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry 5 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Fortnite | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
Valorant | 65−70
−177%
|
190−200
+177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Battlefield 5 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−171%
|
270−280
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Dota 2 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Far Cry 5 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Fortnite | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Valorant | 65−70
−177%
|
190−200
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Dota 2 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Far Cry 5 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−422%
|
120−130
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Valorant | 65−70
−177%
|
190−200
+177%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−276%
|
130−140
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−620%
|
70−75
+620%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 65−70
−230%
|
220−230
+230%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Valorant | 30−35
−484%
|
180−190
+484%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Far Cry 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6600S es 2500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 6600S va por delante en 61 pruebas (97%)
- hay un empate en 2 pruebas (3%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 5.63 | 27.83 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 4 de Enero 2022 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 80 Vatio |
RX 6600S tiene un 394.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 471.4% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.
El Radeon RX 6600S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560M SLI en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.