GeForce GTX 560 vs. 470

Puntuación combinada

GTX 560
2011
1024 MB GDDR5
7.07

470 supera a 560 en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento513479
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.648.13
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGF114GF100
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (12 años hace)12 de Abril 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $349
El precio actual$76 (0.4x)$9.98 (0x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 470 es un 396% mejor que la de GTX 560.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado336448
El número de los transportadores CUDAsin datos448
La frecuencia del núcleo810 MHz607 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million3,100 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt225 Watt
La temperatura máxima 99 °C105 °C
La velocidad de textura45.3634.0 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante1,088.6 gflops1,088.6 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud21 cm24.1 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinTwo 6-pins
Compatible con SLI++

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB1280 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit320 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz1674 MHz (3348 data rate)
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s133.9 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMITwo Dual Link DVIMini HDMI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.14.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.07
GTX 470 8.02
+13.4%

470 supera a 560 en un 13% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 560 2736
GTX 470 3106
+13.5%

470 supera a 560 en un 14% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560 3030
+9.9%
GTX 470 2758

560 supera a 470 en un 10% en 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 560 9022
GTX 470 11010
+22%

470 supera a 560 en un 22% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 560 31
GTX 470 44
+41.9%

470 supera a 560 en un 42% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 470 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45−50
−15.6%
52
+15.6%
Full HD55−60
−16.4%
64
+16.4%
1200p45−50
−17.8%
53
+17.8%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.07 8.02
Novedad 17 de Mayo 2011 12 de Abril 2010
Coste $199 $349
La capacidad máxima de RAM 1 GB 1280 MB
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 225 Vatio

El GeForce GTX 470 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.


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