GeForce GTX 560 vs. 1650 Max-Q

Puntuación combinada

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.09

1650 Max-Q supera a 560 en un enorme 125% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento516314
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.648.34
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGF114N18P-G0 / N18P-G61
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2011 (13 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 sin datos
El precio actual$76 (0.4x)$1185

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 Max-Q es un 409% mejor que la de GTX 560.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3361024
La frecuencia del núcleo810 MHz1020 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1245 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt35 Watt
La temperatura máxima 99 °Csin datos
La velocidad de textura45.3672.00
El rendimiento con el punto flotante1,088.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud21 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesTwo 6-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA+7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 7.09
GTX 1650 Max-Q 15.97
+125%

1650 Max-Q supera a 560 en un 125% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 560 2740
GTX 1650 Max-Q 6169
+125%

1650 Max-Q supera a 560 en un 125% en Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 560 3030
GTX 1650 Max-Q 7779
+157%

1650 Max-Q supera a 560 en un 157% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD27−30
−126%
61
+126%
1440p12−14
−133%
28
+133%
4K8−9
−138%
19
+138%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−124%
110−120
+124%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 63
−122%
140−150
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−114%
90−95
+114%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 48
−108%
100−105
+108%
Far Cry New Dawn 59
−120%
130−140
+120%
Forza Horizon 4 74
−116%
160−170
+116%
Hitman 3 30−35
−110%
65−70
+110%
Horizon Zero Dawn 60−65
−119%
140−150
+119%
Metro Exodus 71
−111%
150−160
+111%
Red Dead Redemption 2 54
−122%
120−130
+122%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−120%
110−120
+120%
Watch Dogs: Legion 50−55
−116%
110−120
+116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−120%
90−95
+120%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Battlefield 5 55
−118%
120−130
+118%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−125%
90−95
+125%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 38
−124%
85−90
+124%
Far Cry New Dawn 41
−120%
90−95
+120%
Forza Horizon 4 179
−123%
400−450
+123%
Hitman 3 30−35
−110%
65−70
+110%
Horizon Zero Dawn 60−65
−119%
140−150
+119%
Metro Exodus 53
−108%
110−120
+108%
Red Dead Redemption 2 45
−122%
100−105
+122%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−120%
110−120
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−108%
110−120
+108%
Watch Dogs: Legion 50−55
−116%
110−120
+116%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−125%
45−50
+125%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−122%
60−65
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−120%
55−60
+120%
Cyberpunk 2077 24−27
−120%
55−60
+120%
Far Cry 5 26
−112%
55−60
+112%
Forza Horizon 4 55
−118%
120−130
+118%
Horizon Zero Dawn 60−65
−119%
140−150
+119%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−120%
110−120
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−117%
65−70
+117%
Watch Dogs: Legion 50−55
−116%
110−120
+116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−114%
90−95
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−112%
70−75
+112%
Far Cry New Dawn 40
−125%
90−95
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−106%
35−40
+106%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−108%
27−30
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−125%
45−50
+125%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 24−27
−112%
55−60
+112%
Forza Horizon 4 30−35
−110%
65−70
+110%
Hitman 3 18−20
−111%
40−45
+111%
Horizon Zero Dawn 30−35
−119%
70−75
+119%
Metro Exodus 32
−119%
70−75
+119%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−117%
65−70
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%
Watch Dogs: Legion 10−11
−110%
21−24
+110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−112%
55−60
+112%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−118%
24−27
+118%
Far Cry New Dawn 13
−108%
27−30
+108%
Hitman 3 12−14
−125%
27−30
+125%
Horizon Zero Dawn 16−18
−106%
35−40
+106%
Shadow of the Tomb Raider 12
−125%
27−30
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−122%
40−45
+122%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−125%
18−20
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 9
−100%
18−20
+100%
Forza Horizon 4 21−24
−105%
45−50
+105%
Horizon Zero Dawn 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 16
−119%
35−40
+119%
Watch Dogs: Legion 6−7
−100%
12−14
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−108%
27−30
+108%

Así compiten GTX 560 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 126% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 133% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Max-Q es 138% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 7.09 15.97
Novedad 17 de Mayo 2011 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 35 Vatio

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 560 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 560 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 Max-Q - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 560 y GeForce GTX 1650 Max-Q deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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