GeForce GTX 560 Ti vs. GT 610

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.96
+871%

GTX 560 Ti supera a GT 610 en un enorme 871% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5211145
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.820.01
Eficiencia energética3.221.95
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF114GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)2 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 $39.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 560 Ti es un 18100% mejor que la de GT 610.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo823 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura52.676.480
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1024 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1002 MHz1.8 GB/s
El ancho de banda de memoria128.3 GB/s14.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIDual Link DVI-I, HDMI, VGA
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.96
+871%
GT 610 0.82

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+871%
GT 610 315

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 Ti 3470
+838%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10723
+736%
GT 610 1283

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 560 Ti 38
+1167%
GT 610 3

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+950%
6−7
−950%
Full HD63
+950%
6−7
−950%

Coste por fotograma, $

1080p3.95
+68.6%
6.67
−68.6%
  • El coste por fotograma en GTX 560 Ti es un 69% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Elden Ring 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 27−30
+1250%
2−3
−1250%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Elden Ring 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Fortnite 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
Grand Theft Auto V 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 21−24
+950%
2−3
−950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+967%
6−7
−967%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 27−30
+1250%
2−3
−1250%
World of Tanks 120−130
+900%
12−14
−900%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 30−35
+967%
3−4
−967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+967%
6−7
−967%
Valorant 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10 0−1
Elden Ring 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 55−60
+1060%
5−6
−1060%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Valorant 20−22
+900%
2−3
−900%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1700%
1−2
−1700%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 8−9 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Valorant 8−9 0−1

Así compiten GTX 560 Ti y GT 610 en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 950% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 950% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.96 0.82
Novedad 25 de Enero 2011 2 de Abril 2012
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 29 Vatio

GTX 560 Ti tiene un 870.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 610, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 486.2% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.


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