GeForce GTX 560 Ti vs. GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 560 Ti
2011
1 GB GDDR5, 170 Watt
7.91
+877%

GTX 560 Ti supera a GT 520 en un enorme 877% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5171142
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.730.01
Eficiencia energética3.241.95
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGF114GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Enero 2011 (13 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $249 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 560 Ti es un 17200% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38448
La frecuencia del núcleo823 MHz810 MHz
Cantidad de los transistores1,950 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)170 Watt29 Watt
La temperatura máxima sin datos102 °C
La velocidad de textura52.676.480
El rendimiento con el punto flotante1.263 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datos16x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm145 mm
Alturasin datos6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1002 MHz900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria128.3 GB/s14.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x mini-HDMIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560 Ti 7.91
+877%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 560 Ti 3053
+882%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 560 Ti 3470
+813%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 560 Ti 10715
+741%
GT 520 1274

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 560 Ti y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p63
+950%
6−7
−950%
Full HD66
+1000%
6−7
−1000%

Coste por fotograma, $

1080p3.779.83

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Hitman 3 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1020%
5−6
−1020%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Hitman 3 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1020%
5−6
−1020%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+900%
2−3
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 50−55
+940%
5−6
−940%
Hitman 3 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1200%
2−3
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Watch Dogs: Legion 55−60
+1020%
5−6
−1020%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 9−10 0−1
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+900%
5−6
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 0−1
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 0−1

Así compiten GTX 560 Ti y GT 520 en los juegos populares:

  • GTX 560 Ti es 950% más rápido en 900p
  • GTX 560 Ti es 1000% más rápido en 1080p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.91 0.81
Novedad 25 de Enero 2011 13 de Abril 2011
El consumo de energia (TDP) 170 Vatio 29 Vatio

GTX 560 Ti tiene un 876.5% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 520, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 486.2% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 560 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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