GeForce GTX 470 vs. Quadro K600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 470 con Quadro K600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5, 215 Watt
8.09
+326%

GTX 470 supera a K600 en un enorme 326% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 470 y Quadro K600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento519911
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia1.340.27
Eficiencia energética2.593.19
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF100GK107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento26 de Marzo 2010 (14 años hace)1 de Marzo 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $349 $199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 470 es un 396% mejor que la de Quadro K600.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 470 y Quadro K600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 470 y Quadro K600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448192
La frecuencia del núcleo607 MHz876 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)215 Watt41 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura34.0514.02
El rendimiento con el punto flotante1.089 TFLOPS0.3364 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 470 y Quadro K600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud241 mm160 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 470 y Quadro K600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1280 MB1 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1674 MHz (3348 data rate)891 MHz
El ancho de banda de memoria133.9 GB/s28.51 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 470 y Quadro K600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 470 y Quadro K600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+3.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 470 y Quadro K600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 470 8.09
+326%
Quadro K600 1.90

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 470 3110
+326%
Quadro K600 730

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 470 10916
+501%
Quadro K600 1816

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 470 44
+780%
Quadro K600 5

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 470 y Quadro K600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p55
+358%
12−14
−358%
Full HD63
+350%
14−16
−350%
1200p53
+342%
12−14
−342%

Coste por fotograma, $

1080p5.54
+157%
14.21
−157%
  • El coste por fotograma en GTX 470 es un 157% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Elden Ring 21−24
+340%
5−6
−340%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7−8
−357%
Metro Exodus 21−24
+425%
4−5
−425%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Valorant 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 27−30
+383%
6−7
−383%
Elden Ring 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Fortnite 45−50
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7−8
−357%
Grand Theft Auto V 27−30
+367%
6−7
−367%
Metro Exodus 21−24
+425%
4−5
−425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14−16
−357%
Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+400%
5−6
−400%
Valorant 27−30
+367%
6−7
−367%
World of Tanks 120−130
+352%
27−30
−352%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 64
+357%
14−16
−357%
Far Cry 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7−8
−357%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14−16
−357%
Valorant 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
High Preset

Dota 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Elden Ring 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+344%
9−10
−344%
Red Dead Redemption 2 7−8
+600%
1−2
−600%
World of Tanks 55−60
+383%
12−14
−383%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 16−18
+433%
3−4
−433%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+360%
5−6
−360%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+350%
4−5
−350%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Fortnite 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 9−10
+350%
2−3
−350%
Valorant 8−9
+700%
1−2
−700%

Así compiten GTX 470 y Quadro K600 en los juegos populares:

  • GTX 470 es 358% más rápido en 900p
  • GTX 470 es 350% más rápido en 1080p
  • GTX 470 es 342% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.09 1.90
Novedad 26 de Marzo 2010 1 de Marzo 2013
La capacidad máxima de RAM 1280 MB 1 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 215 Vatio 41 Vatio

GTX 470 tiene un 325.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 25% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro K600, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 424.4% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 470 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 470 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro K600 - para las estaciones de trabajo.


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