GTX 260M SLI vs. GT 650M

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Puntuación combinada

GTX 260M SLI
3.23
+3.9%

GTX 260M SLI supera a GT 650M en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento703713
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.920.18
ArquitecturaG9x (2007−2010)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoNB9E-GTXN13E-GE
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento2 de Marzo 2009 (hace 15 años)22 de Marzo 2012 (hace 12 años)
El precio actual$149 $679
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M SLI es un 411% mejor que la de GT 650M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado224384
El número de los transportadores CUDAsin datos384
La frecuencia del núcleo550 MHzUp to 900 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores1508 Million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt45 Watt
La velocidad de texturasin datosUp to 27.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos652.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128bit
La frecuencia de la memoria950 MHz1800 - 4000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 80.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Raysin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1012 API
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datos1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M SLI 3.23
+3.9%
GT 650M 3.11

GTX 260M SLI supera a GT 650M en un 4% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 260M SLI 8959
GT 650M 9682
+8.1%

GT 650M supera a GTX 260M SLI en un 8% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30−35
−3.3%
31
+3.3%
Full HD30−35
−3.3%
31
+3.3%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

Así compiten GTX 260M SLI y GT 650M en los juegos populares:

900p resolución:

  • GT 650M es 3.3% más rápido que GTX 260M SLI

1080p resolución:

  • GT 650M es 3.3% más rápido que GTX 260M SLI

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1440p resolución y el High Preset, el GTX 260M SLI es 100% más rápido que el GT 650M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 260M SLI va por delante en 12 pruebas (22%)
  • hay un empate en 42 pruebas (78%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.23 3.11
Novedad 2 de Marzo 2009 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 55 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 45 Vatio

No podemos decidirnos entre GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 260M SLI y GeForce GT 650M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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