GeForce GTX 260 vs. Quadro P520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.17

P520 supera a GTX 260 en un impresionante 71% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento753614
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.16sin datos
Eficiencia energética1.2020.78
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGT200GP108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)23 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo576 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1493 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt18 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.8635.83
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs2816
TMUs6424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM896 MB2 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.17
Quadro P520 5.42
+71%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1217
Quadro P520 2084
+71.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD10−12
−100%
20
+100%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

Coste por fotograma, $

1080p44.90sin datos
4K37.42sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 20
+0%
20
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Elden Ring 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 23
+0%
23
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

Así compiten GTX 260 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • Quadro P520 es 100% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 92% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 61 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.17 5.42
Novedad 16 de Junio 2008 23 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 896 MB 2 GB
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 18 Vatio

Quadro P520 tiene un 71% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 128.6% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 911.1% menor consumo de energía.

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 260 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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