GeForce GTX 295 vs. Quadro P520

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 295 con Quadro P520, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 295
2009
1792 MB GDDR3, 289 Watt
3.12

Quadro P520 supera a GTX 295 en un impresionante 74% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 295 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento716577
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.171.09
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGT200BGP108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento8 de Enero 2009 (15 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $500 sin datos
El precio actual$200 (0.4x)$1670

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P520 es un 541% mejor que la de GTX 295.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 295 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 295 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240384
El número de los transportadores CUDA480sin datos
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo240sin datos
La frecuencia del núcleo576 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1493 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)289 Watt18 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura92.2 billion/sec35.83
El rendimiento con el punto flotante2x 596.2 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 295 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales6-pin & 8-pinno
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 295 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1792 MB2 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video896 MBsin datos
El ancho del bus de memoria896 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria223.8 GB/s48.06 GB/s
El ancho de la interfaz de memoria por una tarjeta video448 Bitsin datos
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 295 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVIHDMINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 295 y Quadro P520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

High Dynamic-Range Lighting (HDRR)128bitsin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 295 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 295 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 295 3.12
Quadro P520 5.42
+73.7%

Quadro P520 supera a GeForce GTX 295 en un 74% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 295 1206
Quadro P520 2095
+73.7%

Quadro P520 supera a GeForce GTX 295 en un 74% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 295 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−91.7%
23
+91.7%
4K12−14
−91.7%
23
+91.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Far Cry New Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%
Forza Horizon 4 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Hitman 3 10−11
−60%
16−18
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−60%
24−27
+60%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Far Cry New Dawn 14−16
−60%
24−27
+60%
Forza Horizon 4 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Hitman 3 10−11
−60%
16−18
+60%
Horizon Zero Dawn 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Metro Exodus 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−60%
24−27
+60%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−57.9%
30−33
+57.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−50%
18−20
+50%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry 5 12−14
−50%
18−20
+50%
Forza Horizon 4 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−66.7%
45−50
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−60%
24−27
+60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Hitman 3 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−50%
18−20
+50%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
Horizon Zero Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Así compiten GTX 295 y Quadro P520 en los juegos populares:

  • Quadro P520 es 92% más rápido en 1080p
  • Quadro P520 es 92% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.12 5.42
Novedad 8 de Enero 2009 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 1792 MB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 289 Vatio 18 Vatio

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 295 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 295 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P520 - para las estaciones de trabajo móviles.


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