GeForce GTX 260 vs. RTX 4080

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
2.71

RTX 4080 supera a GTX 260 en un enorme 2753% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7645
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.1429.10
Eficiencia energética1.1819.09
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGT200AD103
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)20 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 4080 es un 20686% mejor que la de GTX 260.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1929728
La frecuencia del núcleo576 MHz2205 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2505 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million45,900 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt320 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.86761.5
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs28112
TMUs64304
Tensor Coressin datos304
Ray Tracing Coressin datos76

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm310 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot3-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 16-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6X
La capacidad máxima de RAM896 MB16 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s716.8 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTV1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 260 2.71
RTX 4080 77.32
+2753%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1209
RTX 4080 34555
+2758%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 4080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8−9
−2788%
231
+2788%
1440p5−6
−3120%
161
+3120%
4K3−4
−3400%
105
+3400%

Coste por fotograma, $

1080p56.13
−981%
5.19
+981%
1440p89.80
−1106%
7.45
+1106%
4K149.67
−1211%
11.42
+1211%
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 981% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 1106% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 4080 es un 1211% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 227
+0%
227
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 320
+0%
320
+0%
Cyberpunk 2077 231
+0%
231
+0%
Far Cry 5 223
+0%
223
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 249
+0%
249
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 205
+0%
205
+0%
Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Counter-Strike 2 317
+0%
317
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 210
+0%
210
+0%
Dota 2 249
+0%
249
+0%
Far Cry 5 218
+0%
218
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 239
+0%
239
+0%
Grand Theft Auto V 178
+0%
178
+0%
Metro Exodus 213
+0%
213
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 545
+0%
545
+0%
Valorant 550−600
+0%
550−600
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 190
+0%
190
+0%
Dota 2 233
+0%
233
+0%
Far Cry 5 204
+0%
204
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 258
+0%
258
+0%
Valorant 575
+0%
575
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 259
+0%
259
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 500−550
+0%
500−550
+0%
Grand Theft Auto V 162
+0%
162
+0%
Metro Exodus 154
+0%
154
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 201
+0%
201
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 191
+0%
191
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 107
+0%
107
+0%
Grand Theft Auto V 185
+0%
185
+0%
Metro Exodus 104
+0%
104
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 187
+0%
187
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%
Dota 2 227
+0%
227
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten GTX 260 y RTX 4080 en los juegos populares:

  • RTX 4080 es 2788% más rápido en 1080p
  • RTX 4080 es 3120% más rápido en 1440p
  • RTX 4080 es 3400% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.71 77.32
Novedad 16 de Junio 2008 20 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 896 MB 16 GB
El proceso tecnológico 65 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 320 Vatio

GTX 260 tiene 75.8% menor consumo de energía.

RTX 4080, por otro lado, tiene un 2753.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 1728.6% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.

El GeForce RTX 4080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.

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