GeForce GTX 1660 vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 con Quadro T1000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.33
+78.3%

GTX 1660 supera a T1000 (móvel) en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento187323
Lugar por popularidad40no en el top-100
Evaluación coste-eficacia47.69sin datos
Eficiencia energética17.4423.47
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU116TU117
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento14 de Marzo 2019 (5 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $219 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408768
La frecuencia del núcleo1530 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1455 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt50 Watt
La velocidad de textura157.169.84
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8848

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2001 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192.1 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 30.33
+78.3%
T1000 (móvel) 17.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 11664
+78.3%
T1000 (móvel) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 21064
+85.1%
T1000 (móvel) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 71229
+126%
T1000 (móvel) 31509

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 14164
+62.3%
T1000 (móvel) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+52.4%
T1000 (móvel) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+52%
T1000 (móvel) 375510

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 120
+113%
T1000 (móvel) 56

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 60
T1000 (móvel) 88
+47.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 40
T1000 (móvel) 80
+96.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 27
T1000 (móvel) 30
+10.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 6
T1000 (móvel) 7
+17.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 134
+42.9%
T1000 (móvel) 94

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 y Quadro T1000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+33.3%
63
−33.3%
1440p51
+88.9%
27−30
−88.9%
4K27
−77.8%
48
+77.8%

Coste por fotograma, $

1080p2.61sin datos
1440p4.29sin datos
4K8.11sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
+140%
30−33
−140%
Cyberpunk 2077 71
+109%
30−35
−109%
Elden Ring 84
+58.5%
50−55
−58.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Counter-Strike 2 56
+86.7%
30−33
−86.7%
Cyberpunk 2077 55
+61.8%
30−35
−61.8%
Forza Horizon 4 132
+88.6%
70−75
−88.6%
Metro Exodus 95
+97.9%
48
−97.9%
Red Dead Redemption 2 112
+67.2%
67
−67.2%
Valorant 138
+76.9%
78
−76.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Counter-Strike 2 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 45
+32.4%
30−35
−32.4%
Dota 2 150
+80.7%
83
−80.7%
Elden Ring 90
+69.8%
50−55
−69.8%
Far Cry 5 145
+110%
69
−110%
Fortnite 140−150
+54.8%
90−95
−54.8%
Forza Horizon 4 110
+57.1%
70−75
−57.1%
Grand Theft Auto V 115
+69.1%
68
−69.1%
Metro Exodus 66
+83.3%
36
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+61.2%
134
−61.2%
Red Dead Redemption 2 40
+60%
25
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+96.2%
50−55
−96.2%
Valorant 65
+47.7%
44
−47.7%
World of Tanks 270−280
+30.5%
210−220
−30.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+61.8%
55−60
−61.8%
Counter-Strike 2 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Cyberpunk 2077 38
+11.8%
30−35
−11.8%
Dota 2 197
+84.1%
107
−84.1%
Far Cry 5 85−90
+10.4%
77
−10.4%
Forza Horizon 4 95
+35.7%
70−75
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+48.7%
110−120
−48.7%
Valorant 115
+69.1%
65−70
−69.1%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+100%
24−27
−100%
Elden Ring 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Grand Theft Auto V 52
+100%
24−27
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−22.5%
150−160
+22.5%
Red Dead Redemption 2 25
+66.7%
14−16
−66.7%
World of Tanks 190−200
+67.5%
110−120
−67.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Counter-Strike 2 26
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 90−95
+119%
40−45
−119%
Forza Horizon 4 67
+59.5%
40−45
−59.5%
Metro Exodus 59
+55.3%
35−40
−55.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+118%
21−24
−118%
Valorant 72
+67.4%
40−45
−67.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 49
+69%
27−30
−69%
Elden Ring 21
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 49
+69%
27−30
−69%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+58.8%
50−55
−58.8%
Red Dead Redemption 2 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+69%
27−30
−69%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 10
+100%
5−6
−100%
Dota 2 87
+81.3%
48
−81.3%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
21−24
−90.9%
Fortnite 40−45
+100%
20−22
−100%
Forza Horizon 4 36
+50%
24−27
−50%
Valorant 38
+100%
18−20
−100%

Así compiten GTX 1660 y T1000 (móvel) en los juegos populares:

  • GTX 1660 es 33% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 es 89% más rápido en 1440p
  • T1000 (móvel) es 78% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el GTX 1660 es 140% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el T1000 (móvel) es 22% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 va por delante en 62 pruebas (98%)
  • T1000 (móvel) va por delante en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.33 17.01
Novedad 14 de Marzo 2019 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 50 Vatio

GTX 1660 tiene un 78.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

T1000 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 meses, y 140% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T1000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro T1000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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