GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs. RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Ti Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
22.85

RTX 3050 Mobile supera a GTX 1660 Ti Max-Q por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento244235
Lugar por popularidadno en el top-10045
Evaluación coste-eficacia68.63sin datos
Eficiencia energética26.5121.95
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU116GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15362048
La frecuencia del núcleo1140 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boost1335 MHz1057 MHz
Cantidad de los transistores6,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt75 Watt
La velocidad de textura128.267.65
El rendimiento con el punto flotante4.101 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs4840
TMUs9664
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Ti Max-Q 22.85
RTX 3050 Mobile 23.65
+3.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Ti Max-Q 8814
RTX 3050 Mobile 9122
+3.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Ti Max-Q 17439
RTX 3050 Mobile 21358
+22.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Ti Max-Q 31845
RTX 3050 Mobile 77234
+143%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Ti Max-Q 13355
RTX 3050 Mobile 15685
+17.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 63086
RTX 3050 Mobile 90224
+43%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti Max-Q 306910
RTX 3050 Mobile 580370
+89.1%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD78
−19.2%
93
+19.2%
1440p45−50
−11.1%
50
+11.1%
4K31
−6.5%
33
+6.5%

Coste por fotograma, $

1080p2.94sin datos
1440p5.09sin datos
4K7.39sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−186%
106
+186%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+7.7%
50−55
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−92.3%
75
+92.3%
Battlefield 5 88
+12.8%
75−80
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+45.8%
45−50
−45.8%
Cyberpunk 2077 35−40
−124%
83
+124%
Far Cry 5 92
+67.3%
55−60
−67.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Hitman 3 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Metro Exodus 120
+48.1%
80−85
−48.1%
Red Dead Redemption 2 92
+48.4%
60−65
−48.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−4%
50−55
+4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−59%
62
+59%
Battlefield 5 84
+7.7%
75−80
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−64.9%
61
+64.9%
Far Cry 5 77
+40%
55−60
−40%
Far Cry New Dawn 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Hitman 3 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−2.8%
110−120
+2.8%
Metro Exodus 95
+17.3%
80−85
−17.3%
Red Dead Redemption 2 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−59.7%
123
+59.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−2%
50−55
+2%
Watch Dogs: Legion 95−100
−2%
100−105
+2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−23.8%
50−55
+23.8%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+4.2%
45−50
−4.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−64.9%
61
+64.9%
Far Cry 5 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Hitman 3 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Horizon Zero Dawn 79
−35.4%
107
+35.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−37.7%
106
+37.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−27.5%
65
+27.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
+38%
71
−38%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+16.1%
60−65
−16.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−81.8%
40
+81.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−114%
30
+114%
Far Cry 5 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 130−140
−3.1%
130−140
+3.1%
Hitman 3 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−66%
78
+66%
Metro Exodus 40−45
−60.5%
69
+60.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−59.2%
78
+59.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Watch Dogs: Legion 130−140
−3.1%
130−140
+3.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
−88.9%
34
+88.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
−3.4%
120−130
+3.4%
Metro Exodus 24−27
−4%
24−27
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−41.9%
44
+41.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−100%
24
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Watch Dogs: Legion 10−11
−90%
19
+90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−5%
21−24
+5%

Así compiten GTX 1660 Ti Max-Q y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3050 Mobile es 19% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 Mobile es 11% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 Mobile es 6% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1660 Ti Max-Q es 67% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 3050 Mobile es 186% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Ti Max-Q va por delante en 14 pruebas (19%)
  • RTX 3050 Mobile va por delante en 53 pruebas (74%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.85 23.65
Novedad 23 de Abril 2019 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 75 Vatio

GTX 1660 Ti Max-Q tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 25% menor consumo de energía.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene un 3.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1660 Ti Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile.


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