GeForce GTX 1660 Super vs. GTX 580

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 580, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12
+176%

GTX 1660 Super supera a GTX 580 en un enorme 176% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento163408
Lugar por popularidad9no en el top-100
Evaluación coste-eficacia57.992.09
Eficiencia energética18.283.39
ArquitecturaTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoTU116GF110
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (5 años hace)9 de Noviembre 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $499

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 2675% mejor que la de GTX 580.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1408512
La frecuencia del núcleo1530 MHz772 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt244 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura157.149.41
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs4848
TMUs8864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0 x 16
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mm267 mm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB1536 MB
El ancho del bus de memoria192 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2004 MHz (4008 data rate)
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s192.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y GeForce GTX 580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.12
+176%
GTX 580 11.99

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12735
+176%
GTX 580 4611

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+262%
GTX 580 6065

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1660 Super 76654
+249%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1660 Super 15995
+222%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+315%
GTX 580 15077

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y GeForce GTX 580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p140−150
+159%
54
−159%
Full HD91
−4.4%
95
+4.4%
1200p210−220
+169%
78
−169%
1440p55
+206%
18−20
−206%
4K30
+200%
10−12
−200%

Coste por fotograma, $

1080p2.52
+109%
5.25
−109%
1440p4.16
+566%
27.72
−566%
4K7.63
+554%
49.90
−554%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 109% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 566% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 554% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+329%
21−24
−329%
Cyberpunk 2077 76
+230%
21−24
−230%
Elden Ring 93
+166%
35−40
−166%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+136%
35−40
−136%
Counter-Strike 2 62
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 59
+157%
21−24
−157%
Forza Horizon 4 163
+240%
45−50
−240%
Metro Exodus 108
+227%
30−35
−227%
Red Dead Redemption 2 80
+158%
30−35
−158%
Valorant 143
+204%
45−50
−204%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+141%
35−40
−141%
Counter-Strike 2 52
+148%
21−24
−148%
Cyberpunk 2077 49
+113%
21−24
−113%
Dota 2 166
+286%
40−45
−286%
Elden Ring 96
+174%
35−40
−174%
Far Cry 5 147
+213%
45−50
−213%
Fortnite 150−160
+122%
65−70
−122%
Forza Horizon 4 129
+169%
45−50
−169%
Grand Theft Auto V 133
+209%
40−45
−209%
Metro Exodus 73
+121%
30−35
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+159%
90−95
−159%
Red Dead Redemption 2 43
+38.7%
30−35
−38.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+214%
35−40
−214%
Valorant 77
+63.8%
45−50
−63.8%
World of Tanks 270−280
+67.9%
160−170
−67.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
+103%
35−40
−103%
Counter-Strike 2 48
+129%
21−24
−129%
Cyberpunk 2077 44
+91.3%
21−24
−91.3%
Dota 2 211
+391%
40−45
−391%
Far Cry 5 85−90
+89.4%
45−50
−89.4%
Forza Horizon 4 112
+133%
45−50
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+107%
90−95
−107%
Valorant 122
+160%
45−50
−160%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+288%
16−18
−288%
Elden Ring 56
+211%
18−20
−211%
Grand Theft Auto V 62
+265%
16−18
−265%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
+135%
65−70
−135%
Red Dead Redemption 2 27
+170%
10−11
−170%
World of Tanks 210−220
+149%
85−90
−149%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+133%
24−27
−133%
Counter-Strike 2 29
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 25
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 100−110
+285%
27−30
−285%
Forza Horizon 4 80
+186%
27−30
−186%
Metro Exodus 67
+168%
24−27
−168%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+260%
14−16
−260%
Valorant 73
+143%
30−33
−143%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+129%
7−8
−129%
Dota 2 60
+173%
21−24
−173%
Elden Ring 27
+238%
8−9
−238%
Grand Theft Auto V 60
+173%
21−24
−173%
Metro Exodus 22
+214%
7−8
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+189%
35−40
−189%
Red Dead Redemption 2 21−24
+163%
8−9
−163%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+173%
21−24
−173%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+164%
10−12
−164%
Counter-Strike 2 30−35
+371%
7−8
−371%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Dota 2 95
+332%
21−24
−332%
Far Cry 5 45−50
+207%
14−16
−207%
Fortnite 40−45
+238%
12−14
−238%
Forza Horizon 4 44
+175%
16−18
−175%
Valorant 34
+183%
12−14
−183%

Así compiten GTX 1660 Super y GTX 580 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 159% más rápido en 900p
  • GTX 580 es 4% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 169% más rápido en 1200p
  • GTX 1660 Super es 206% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Super es 391% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1660 Super superó a GTX 580 en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.12 11.99
Novedad 29 de Octubre 2019 9 de Noviembre 2010
La capacidad máxima de RAM 6 GB 1536 MB
El proceso tecnológico 12 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 244 Vatio

GTX 1660 Super tiene un 176.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 95.2% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 580 en las pruebas de rendimiento.


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