GeForce GTX 1650 SUPER vs. Quadro M2000

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Puntuación combinada

GTX 1650 SUPER
26.17
+154%

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 154% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento189403
Lugar por popularidad50no en el top-100
La relación precio-calidad27.054.05
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nombre de códigoTU116GM206
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (hace 4 años)8 de Abril 2016 (hace 7 años)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$437.75
El precio actual$206 $285 (0.7x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 SUPER es un 568% mejor que la de Quadro M2000.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280768
La frecuencia del núcleo1530 MHz796 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHz1163 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt75 Watt
La velocidad de textura138.055.82
El rendimiento con el punto flotantesin datos1,812 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm201 mm
Ancho2-slot2.5 cm
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6128 Bit
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz6612 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/sUp to 106 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP DP DP DP
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4
HDMI+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
VR Ready+sin datos
nView Desktop Managementsin datos+
Multi Monitor+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 SUPER 26.17
+154%
Quadro M2000 10.31

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 154% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 SUPER 10143
+154%
Quadro M2000 3995

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 154% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 1650 SUPER 55368
+297%
Quadro M2000 13952

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 297% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+282%
Quadro M2000 14089

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 282% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+331%
Quadro M2000 13100

GeForce GTX 1650 SUPER supera a Quadro M2000 en un 331% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD72
+167%
27−30
−167%
1440p36
+157%
14−16
−157%
4K22
+175%
8−9
−175%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+163%
24−27
−163%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+183%
18−20
−183%
Assassin's Creed Valhalla 53
+194%
18−20
−194%
Battlefield 5 72
+167%
27−30
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+156%
27−30
−156%
Cyberpunk 2077 50
+178%
18−20
−178%
Far Cry 5 93
+166%
35−40
−166%
Far Cry New Dawn 89
+154%
35−40
−154%
Forza Horizon 4 85−90
+190%
30−33
−190%
Hitman 3 105
+163%
40−45
−163%
Horizon Zero Dawn 74
+174%
27−30
−174%
Red Dead Redemption 2 71
+163%
27−30
−163%
Shadow of the Tomb Raider 85
+183%
30−33
−183%
Watch Dogs: Legion 71
+163%
27−30
−163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+183%
18−20
−183%
Assassin's Creed Valhalla 26
+160%
10−11
−160%
Battlefield 5 58
+176%
21−24
−176%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+156%
27−30
−156%
Cyberpunk 2077 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 86
+187%
30−33
−187%
Far Cry New Dawn 83
+177%
30−33
−177%
Forza Horizon 4 85−90
+190%
30−33
−190%
Hitman 3 83
+177%
30−33
−177%
Horizon Zero Dawn 58
+176%
21−24
−176%
Metro Exodus 51
+183%
18−20
−183%
Red Dead Redemption 2 30
+200%
10−11
−200%
Shadow of the Tomb Raider 67
+179%
24−27
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+157%
35−40
−157%
Watch Dogs: Legion 61
+154%
24−27
−154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+183%
18−20
−183%
Assassin's Creed Valhalla 15
+200%
5−6
−200%
Battlefield 5 57
+171%
21−24
−171%
Cyberpunk 2077 34
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 79
+163%
30−33
−163%
Far Cry New Dawn 76
+181%
27−30
−181%
Forza Horizon 4 85−90
+190%
30−33
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+178%
18−20
−178%
Watch Dogs: Legion 21
+163%
8−9
−163%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+156%
16−18
−156%
Hitman 3 51
+183%
18−20
−183%
Horizon Zero Dawn 39
+179%
14−16
−179%
Metro Exodus 29
+190%
10−11
−190%
Red Dead Redemption 2 11
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 40
+186%
14−16
−186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+180%
10−11
−180%
Assassin's Creed Valhalla 13
+160%
5−6
−160%
Battlefield 5 42
+163%
16−18
−163%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 54
+157%
21−24
−157%
Far Cry New Dawn 55
+162%
21−24
−162%
Forza Horizon 4 50−55
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+167%
12−14
−167%
Watch Dogs: Legion 14
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 25
+178%
9−10
−178%
Horizon Zero Dawn 5
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 16
+167%
6−7
−167%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 19
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+167%
12−14
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+183%
6−7
−183%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 24
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 24
+167%
9−10
−167%
Far Cry New Dawn 28
+180%
10−11
−180%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
Watch Dogs: Legion 8
+167%
3−4
−167%

Así compiten GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 167% más rápido que Quadro M2000

1440p resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 157% más rápido que Quadro M2000

4K resolución:

  • GTX 1650 SUPER es 175% más rápido que Quadro M2000

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 26.17 10.31
Novedad 29 de Octubre 2019 8 de Abril 2016
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 75 Vatio

El GeForce GTX 1650 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 SUPER esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M2000 - para las estaciones de trabajo.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1650 SUPER y Quadro M2000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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