GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Radeon RX 6800S

VS

Puntuación combinada

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 35 Watt
15.99

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un enorme 150% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento31495
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad8.35sin datos
ArquitecturaTuring (2018−2021)RDNA 2 (2020−2022)
Nombre de códigoN18P-G0 / N18P-G61Navi 23
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)1 de Junio 2021 (3 años hace)
El precio actual$1185 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
La frecuencia del núcleo1020 MHz1800 MHz
La frecuencia de modo Boost1245 MHz1975 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt100 Watt
La velocidad de textura72.00268.8

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria8000 MHz16000 MHz
El ancho de banda de memoria112.1 GB/s256.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12.0 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Max-Q 15.99
RX 6800S 40.03
+150%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 150% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 Max-Q 6175
RX 6800S 15459
+150%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 150% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 6800S 36101
+226%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 226% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 6800S 82247
+166%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 166% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 6800S 26511
+241%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 241% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 6800S 163510
+261%

Radeon RX 6800S supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 261% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 Max-Q y Radeon RX 6800S en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD61
−88.5%
115
+88.5%
1440p28
−179%
78
+179%
4K19
−105%
39
+105%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−464%
141
+464%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
−42.9%
70−75
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−374%
128
+374%
Battlefield 5 63
−105%
120−130
+105%
Call of Duty: Modern Warfare 42
−92.9%
80−85
+92.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−344%
111
+344%
Far Cry 5 48
−79.2%
85−90
+79.2%
Far Cry New Dawn 59
−67.8%
95−100
+67.8%
Forza Horizon 4 74
−104%
150−160
+104%
Hitman 3 30−35
−258%
111
+258%
Horizon Zero Dawn 60−65
−153%
160−170
+153%
Metro Exodus 71
−60.6%
110−120
+60.6%
Red Dead Redemption 2 54
−77.8%
95−100
+77.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−394%
247
+394%
Watch Dogs: Legion 50−55
−129%
117
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
−70.7%
70−75
+70.7%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−296%
107
+296%
Battlefield 5 55
−135%
120−130
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−103%
80−85
+103%
Cyberpunk 2077 24−27
−228%
82
+228%
Far Cry 5 38
−126%
85−90
+126%
Far Cry New Dawn 41
−141%
95−100
+141%
Forza Horizon 4 179
+18.5%
150−160
−18.5%
Hitman 3 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−153%
160−170
+153%
Metro Exodus 53
−115%
110−120
+115%
Red Dead Redemption 2 45
−113%
95−100
+113%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−298%
199
+298%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−209%
164
+209%
Watch Dogs: Legion 50−55
−92.2%
95−100
+92.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−250%
70−75
+250%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−233%
90
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−224%
80−85
+224%
Cyberpunk 2077 24−27
−196%
74
+196%
Far Cry 5 26
−231%
85−90
+231%
Forza Horizon 4 55
−175%
150−160
+175%
Horizon Zero Dawn 60−65
−153%
160−170
+153%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−248%
174
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−207%
92
+207%
Watch Dogs: Legion 50−55
−29.4%
66
+29.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
−129%
95−100
+129%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−133%
75−80
+133%
Far Cry New Dawn 40
−135%
90−95
+135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−153%
40−45
+153%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−377%
62
+377%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−205%
60−65
+205%
Cyberpunk 2077 9−10
−333%
39
+333%
Far Cry 5 24−27
−181%
70−75
+181%
Forza Horizon 4 30−35
−171%
80−85
+171%
Hitman 3 18−20
−232%
63
+232%
Horizon Zero Dawn 30−35
−172%
85−90
+172%
Metro Exodus 32
−134%
75−80
+134%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−270%
111
+270%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−247%
55−60
+247%
Watch Dogs: Legion 10−11
−380%
48
+380%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−165%
65−70
+165%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−264%
40−45
+264%
Far Cry New Dawn 13
−162%
30−35
+162%
Hitman 3 12−14
−175%
30−35
+175%
Horizon Zero Dawn 16−18
−200%
50−55
+200%
Shadow of the Tomb Raider 12
−167%
30−35
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−167%
45−50
+167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−300%
32
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−225%
24−27
+225%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 9
−167%
24−27
+167%
Forza Horizon 4 21−24
−155%
55−60
+155%
Horizon Zero Dawn 16−18
−200%
50−55
+200%
Metro Exodus 16
−163%
40−45
+163%
Watch Dogs: Legion 6−7
−317%
25
+317%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−177%
35−40
+177%

Así compiten GTX 1650 Max-Q y RX 6800S en los juegos populares:

  • RX 6800S es 89% más rápido en 1080p
  • RX 6800S es 179% más rápido en 1440p
  • RX 6800S es 105% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 Max-Q es 19% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 6800S es 464% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 1 prueba (1%)
  • RX 6800S va por delante en 71 pruebas (99%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.99 40.03
Novedad 23 de Abril 2019 1 de Junio 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 100 Vatio

El Radeon RX 6800S es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.


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