GeForce GTX 1050 (móvel) vs. RTX 3080 Mobile

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 (móvel)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un enorme 257% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento38388
Lugar por popularidad86no en el top-100
La relación precio-calidad11.19sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nombre de códigoGP107BGN20-E7 GA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2017 (7 años hace)12 de Enero 2021 (3 años hace)
El precio actual$256 sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6406144
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo1354 MHz780 - 1100 MHz
La frecuencia de modo Boost1493 MHz1245 - 1710 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt150 Watt (80 - 150 Watt TGP)
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura59.72296.6

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI-sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4000 MB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s384.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDCP2.2sin datos
Compatible con G-SYNC+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+sin datos
GPU Boost3.0sin datos
Ansel+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+8.6

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 (móvel) 11.55
RTX 3080 Mobile 41.26
+257%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 257% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 7693
RTX 3080 Mobile 37933
+393%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 393% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1050 (móvel) 26560
RTX 3080 Mobile 78406
+195%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 195% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 6068
RTX 3080 Mobile 27194
+348%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 348% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1050 (móvel) 38042
RTX 3080 Mobile 107695
+183%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 183% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 1050 (móvel) 287287
RTX 3080 Mobile 544242
+89.4%

RTX 3080 Mobile supera a GTX 1050 (móvel) en un 89% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y GeForce RTX 3080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p73
−256%
260−270
+256%
Full HD46
−159%
119
+159%
1440p24
−221%
77
+221%
4K15
−220%
48
+220%

FPS en juegos populares

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 sin datos
Battlefield 5 51 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 40 sin datos
Far Cry 5 39 sin datos
Far Cry New Dawn 38 sin datos
Forza Horizon 4 55 sin datos
Red Dead Redemption 2 27 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 33 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 sin datos
Battlefield 5 44 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 33 sin datos
Far Cry 5 36 sin datos
Far Cry New Dawn 37 sin datos
Forza Horizon 4 52 sin datos
Metro Exodus 19 sin datos
Red Dead Redemption 2 14 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 29 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 39 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sin datos
Battlefield 5 37
−251%
130−140
+251%
Far Cry 5 33 sin datos
Far Cry New Dawn 33
−233%
110−120
+233%
Forza Horizon 4 37 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 22 sin datos

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−233%
60−65
+233%
Metro Exodus 11
−218%
35−40
+218%
Red Dead Redemption 2 18−20
−242%
65−70
+242%
Shadow of the Tomb Raider 17
−253%
60−65
+253%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 sin datos
Battlefield 5 26
−246%
90−95
+246%
Far Cry 5 21 sin datos
Far Cry New Dawn 24
−254%
85−90
+254%
Forza Horizon 4 26 sin datos

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 7
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Shadow of the Tomb Raider 8 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 sin datos
Battlefield 5 13
−246%
45−50
+246%
Far Cry 5 11 sin datos
Far Cry New Dawn 11
−218%
35−40
+218%
Forza Horizon 4 15 sin datos

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 134
−236%
450−500
+236%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
−213%
300−310
+213%
Cyberpunk 2077 117
−242%
400−450
+242%
Hitman 3 130
−246%
450−500
+246%
Horizon Zero Dawn 220
−241%
750−800
+241%
Metro Exodus 110−120
−245%
400−450
+245%
Watch Dogs: Legion 110
−218%
350−400
+218%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 79
−254%
280−290
+254%
Cyberpunk 2077 99
−254%
350−400
+254%
Hitman 3 104
−237%
350−400
+237%
Horizon Zero Dawn 160−170
−257%
600−650
+257%
Watch Dogs: Legion 227
−252%
800−850
+252%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 69
−248%
240−250
+248%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
−249%
290−300
+249%
Cyberpunk 2077 90
−233%
300−310
+233%
Horizon Zero Dawn 155
−255%
550−600
+255%
Shadow of the Tomb Raider 185
−251%
650−700
+251%
Watch Dogs: Legion 74
−251%
260−270
+251%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−216%
300−310
+216%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80−85
−250%
280−290
+250%
Far Cry New Dawn 129
−249%
450−500
+249%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 54
−252%
190−200
+252%
Call of Duty: Modern Warfare 70
−257%
250−260
+257%
Cyberpunk 2077 30−35
−253%
120−130
+253%
Hitman 3 76
−255%
270−280
+255%
Horizon Zero Dawn 121
−231%
400−450
+231%
Metro Exodus 90
−233%
300−310
+233%
Shadow of the Tomb Raider 141
−255%
500−550
+255%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
−254%
280−290
+254%
Watch Dogs: Legion 56
−257%
200−210
+257%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−249%
290−300
+249%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
−257%
150−160
+257%
Far Cry New Dawn 35−40
−243%
120−130
+243%
Hitman 3 47
−240%
160−170
+240%
Horizon Zero Dawn 66
−248%
230−240
+248%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 36
−233%
120−130
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−252%
95−100
+252%
Cyberpunk 2077 14−16
−257%
50−55
+257%
Horizon Zero Dawn 69
−248%
240−250
+248%
Metro Exodus 58
−245%
200−210
+245%
Watch Dogs: Legion 33
−233%
110−120
+233%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−248%
160−170
+248%

Así compiten GTX 1050 (móvel) y RTX 3080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 3080 Mobile es 256% más rápido en 900p
  • RTX 3080 Mobile es 159% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Mobile es 221% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Mobile es 220% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.55 41.26
Novedad 3 de Enero 2017 12 de Enero 2021
La capacidad máxima de RAM 4000 MB 16 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 150 Vatio

El GeForce RTX 3080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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