GeForce GTS 450 vs. RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 450 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42

RTX 2050 Mobile supera a GTS 450 en un enorme 448% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento732298
Lugar por popularidad10017
Evaluación coste-eficacia0.65sin datos
Eficiencia energética2.2328.72
ArquitecturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGF106GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2010 (14 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $129 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922048
La frecuencia del núcleo783 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)106 Watt45 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura25.0694.53
El rendimiento con el punto flotante0.6013 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud210 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin1x 6-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1804 (3608 data rate) MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria57.7 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC-+
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 450 3.42
RTX 2050 Mobile 18.73
+448%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTS 450 1888
RTX 2050 Mobile 12495
+562%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTS 450 9758
RTX 2050 Mobile 46821
+380%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTS 450 1545
RTX 2050 Mobile 8965
+480%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTS 450 12447
RTX 2050 Mobile 58257
+368%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 450 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30
−433%
160−170
+433%
Full HD37
−13.5%
42
+13.5%
1200p27
−419%
140−150
+419%
1440p6−7
−450%
33
+450%
4K4−5
−525%
25
+525%

Coste por fotograma, $

1080p3.49sin datos
1440p21.50sin datos
4K32.25sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 7−8
−600%
49
+600%
Elden Ring 7−8
−514%
43
+514%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−200%
21
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−407%
76
+407%
Metro Exodus 7−8
−629%
50−55
+629%
Red Dead Redemption 2 12−14
−267%
40−45
+267%
Valorant 3−4
−2800%
87
+2800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27
+145%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
15
+114%
Dota 2 10−11
−750%
85
+750%
Elden Ring 7−8
−743%
59
+743%
Far Cry 5 18−20
−289%
70
+289%
Fortnite 18−20
−426%
100−105
+426%
Forza Horizon 4 14−16
−320%
63
+320%
Grand Theft Auto V 10−11
−590%
69
+590%
Metro Exodus 7−8
−629%
50−55
+629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−313%
120−130
+313%
Red Dead Redemption 2 12−14
−267%
40−45
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−383%
55−60
+383%
Valorant 3−4
−1333%
43
+1333%
World of Tanks 86
−159%
220−230
+159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−567%
60−65
+567%
Counter-Strike 2 10−12
−200%
30−35
+200%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Dota 2 10−11
−1000%
110
+1000%
Far Cry 5 18−20
−256%
60−65
+256%
Forza Horizon 4 14−16
−273%
56
+273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−313%
120−130
+313%
Valorant 3−4
−2433%
75−80
+2433%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3600%
37
+3600%
Elden Ring 3−4
−933%
30−35
+933%
Grand Theft Auto V 2−3
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−596%
160−170
+596%
Red Dead Redemption 2 2−3
−750%
16−18
+750%
World of Tanks 24−27
−433%
120−130
+433%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 8−9
−513%
45−50
+513%
Forza Horizon 4 2−3
−2250%
47
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−525%
24−27
+525%
Valorant 10−12
−336%
45−50
+336%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Elden Ring 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−460%
55−60
+460%
Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12−14
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−100%
30−35
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−500%
18−20
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 16−18
−113%
34
+113%
Far Cry 5 3−4
−700%
24−27
+700%
Fortnite 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Valorant 3−4
−633%
21−24
+633%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GTS 450 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 433% más rápido en 900p
  • RTX 2050 Mobile es 14% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 419% más rápido en 1200p
  • RTX 2050 Mobile es 450% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 525% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 3600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 59 pruebas (94%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.42 18.73
Novedad 13 de Septiembre 2010 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 106 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 447.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 400% más avanzado, y 135.6% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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