GeForce GTS 360M vs. Quadro 1000M

VS

Puntuación combinada

GTS 360M
2010
1 GB DDR3, GDDR3, GDDR5, 38 Watt
1.69
+15%

GeForce GTS 360M supera a Quadro 1000M en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y Quadro 1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento894941
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.140.13
ArquitecturaGT2xx (2009−2012)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN11E-GS1Fermi
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)22 de Febrero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$174.95
El precio actual$230 $129 (0.7x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTS 360M es un 8% mejor que la de Quadro 1000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y Quadro 1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y Quadro 1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9696
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleo575 MHz700 MHz
Cantidad de los transistores727 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)38 Watt45 Watt
La velocidad de textura17.6011.20
El rendimiento con el punto flotante275.71 gflops268.8 gflops
GFLOPS413sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y Quadro 1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIMXM-A (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+sin datos
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y Quadro 1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR3, GDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y Quadro 1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y Quadro 1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTS 360M y Quadro 1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 360M y Quadro 1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTS 360M 1.69
+15%
Quadro 1000M 1.47

GeForce GTS 360M supera a Quadro 1000M en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTS 360M 653
+14.8%
Quadro 1000M 569

GeForce GTS 360M supera a Quadro 1000M en un 15% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTS 360M 5522
+20.9%
Quadro 1000M 4566

GeForce GTS 360M supera a Quadro 1000M en un 21% en 3DMark Vantage Performance.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTS 360M y Quadro 1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p18
+28.6%
14−16
−28.6%
Full HD20
−85%
37
+85%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GTS 360M y Quadro 1000M en los juegos populares:

  • GTS 360M es 29% más rápido en 900p
  • Quadro 1000M es 85% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTS 360M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTS 360M va por delante en 25 pruebas (49%)
  • hay un empate en 26 pruebas (51%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.69 1.47
Novedad 7 de Enero 2010 22 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 38 Vatio 45 Vatio

El GeForce GTS 360M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTS 360M esta destinada para portátiles es Quadro 1000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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