GeForce GTS 360M対NVIDIA Quadro 1000M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 360MとQuadro 1000Mを比較した。

GTS 360M
2010
1 ギガバイト GDDR5,38 Watt
1.44
+15.2%

GTS 360Mは1000Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の15%で上回る。

主な内容

GeForce GTS 360MとQuadro 1000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9531002
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.17
電力効率3.022.21
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
コードネームGT215GF108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)13 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)データなし$174.95

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 360MとQuadro 1000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 360MとQuadro 1000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9696
コア周波数550 MHz700 MHz
トランジスタの数727 million585 million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)38 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度17.6011.20
浮動小数点性能0.2757 TFLOPS0.2688 TFLOPS
GFLOPS413データなし
ROPs84
TMUs3216

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 360MとQuadro 1000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-IIMXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-
MXMコネクタタイプMXM 3.0 Type-Bデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 360MとQuadro 1000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 2000 MHz900 MHz
メモリー帯域幅57.6 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTS 360MとQuadro 1000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTS 360MとQuadro 1000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 360MとQuadro 1000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 360MとQuadro 1000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 360M 1.44
+15.2%
Quadro 1000M 1.25

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 360M 644
+14.8%
Quadro 1000M 561

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 360M 5522
+20.9%
Quadro 1000M 4566

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 360MおよびQuadro 1000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p18
+28.6%
14−16
−28.6%
Full HD23
−95.7%
45
+95.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし3.89

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTS 360MとQuadro 1000Mの競争である:

  • GTS 360Mは900pでは29%速い。
  • Quadro 1000Mは1080pでは96%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTS 360Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 29テストでGTS 360Mが先行(66%)。
  • 15テスト(34%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.44 1.25
ノベルティ 7 1月 2010 13 1月 2011
最大メモリー容量 1 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 38 ワット 45 ワット

GTS 360Mは 15.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、18.4%消費電力が低い。

一方、Quadro 1000Mは1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTS 360Mは、パフォーマンステストでQuadro 1000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTS 360Mはノートブック用で、Quadro 1000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M
NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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