GeForce GTX 260M vs. Radeon HD 6430M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260M
2009
1 GB GDDR3, 65 Watt
0.98
+96%

GTX 260M supera a HD 6430M en un impresionante 96% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11091230
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.05sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoG92Seymour
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Marzo 2009 (15 años hace)4 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado112160
La frecuencia del núcleo550 MHz480 MHz
Cantidad de los transistores754 million370 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)65 Wattsin datos
La velocidad de textura30.803.840
El rendimiento con el punto flotante0.308 TFLOPS0.1536 TFLOPS
GFLOPS462sin datos
ROPs164
TMUs568

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Compatible con SLI2-way-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 950 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria61 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260M 0.98
+96%
HD 6430M 0.50

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260M 379
+97.4%
HD 6430M 192

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260M y Radeon HD 6430M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
+107%
14−16
−107%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTX 260M y HD 6430M en los juegos populares:

  • GTX 260M es 107% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 260M es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 260M va por delante en 27 pruebas (93%)
  • hay un empate en 2 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.98 0.50
Novedad 3 de Marzo 2009 4 de Enero 2011
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm

GTX 260M tiene un 96% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD 6430M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 62.5% más avanzado.

El GeForce GTX 260M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6430M en las pruebas de rendimiento.


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