GeForce GT 640M vs. ATI Mobility Radeon HD 4830

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39
+68.3%

GT 640M supera a ATI Mobility HD 4830 en un impresionante 68% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento841999
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.21sin datos
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoGK107M97
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384640
La frecuencia del núcleoUp to 625 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost645 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,270 million826 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)32 Wattsin datos
La velocidad de textura20.0017.60
El rendimiento con el punto flotante0.48 TFLOPS0.704 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 64.0 GB/s44.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API10.1 (10_1)
El modelo de sombreado5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 640M 2.39
+68.3%
ATI Mobility HD 4830 1.42

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 640M 7425
+92.2%
ATI Mobility HD 4830 3863

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 640M y Mobility Radeon HD 4830 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p26
+85.7%
14−16
−85.7%
Full HD22
+83.3%
12−14
−83.3%
1200p19
+90%
10−12
−90%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+133%
6−7
−133%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GT 640M y ATI Mobility HD 4830 en los juegos populares:

  • GT 640M es 86% más rápido en 900p
  • GT 640M es 83% más rápido en 1080p
  • GT 640M es 90% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 640M es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 640M va por delante en 44 pruebas (92%)
  • hay un empate en 4 pruebas (8%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.39 1.42
Novedad 22 de Marzo 2012 3 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

GT 640M tiene un 68.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El GeForce GT 640M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4830 en las pruebas de rendimiento.


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