GeForce GT 720 vs. GT 630M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 720 con GeForce GT 630M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 720
2014
1 GB or 1 GB DDR3 / GDDR5, 19 Watt
1.59
+14.4%

GT 720 supera a GT 630M en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 720 y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento9571002
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.02sin datos
Eficiencia energética5.832.94
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK208BGF108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Septiembre 2014 (10 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $49 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 720 y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 720 y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19296
La frecuencia del núcleo797 MHzUp to 800 MHz
Cantidad de los transistores915 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)19 Watt33 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura12.7510.56
El rendimiento con el punto flotante0.306 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 720 y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0PCI Express 2.0
InterfazPCIe 2.0 x8MXM-A (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 720 y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 / GDDR5DDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB or 1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria64 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoria1.8 GBps or 5.0 GB/s900 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5)Up to 32.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 720 y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
El soporte de múltiples monitores3 monitoressin datos
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrada de audio HDMI internosin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 720 y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray++
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 720 y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 720 y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 720 1.59
+14.4%
GT 630M 1.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 720 613
+13.9%
GT 630M 538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 720 730
+1.5%
GT 630M 719

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 720 2382
GT 630M 2401
+0.8%

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GT 720 8
+14.3%
GT 630M 7

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 720 y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p21−24
+10.5%
19
−10.5%
Full HD18−20
+12.5%
16
−12.5%

Coste por fotograma, $

1080p2.72sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GT 720 y GT 630M en los juegos populares:

  • GT 720 es 11% más rápido en 900p
  • GT 720 es 13% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 49 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.59 1.39
Novedad 29 de Septiembre 2014 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 19 Vatio 33 Vatio

GT 720 tiene un 14.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 73.7% menor consumo de energía.

El GeForce GT 720 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 720 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 630M - para portátiles.


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