GeForce 9800M GTS SLI vs. ATI Mobility Radeon HD 4830

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

9800M GTS SLI
2008
512 MB GDDR3, 150 Watt
1.95
+37.3%

9800M GTS SLI supera a ATI Mobility HD 4830 en un considerable 37% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento894994
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.90sin datos
ArquitecturaG9x (2007−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoNB9E-GTM97
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Julio 2008 (16 años hace)3 de Marzo 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado128640
La frecuencia del núcleo600 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores1508 Million826 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Wattsin datos
La velocidad de texturasin datos17.60
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.704 TFLOPS
ROPssin datos16
TMUssin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM512 MB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos44.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1010.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos3.3
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9800M GTS SLI 1.95
+37.3%
ATI Mobility HD 4830 1.42

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

9800M GTS SLI 5663
+46.6%
ATI Mobility HD 4830 3863

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9800M GTS SLI y Mobility Radeon HD 4830 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el 9800M GTS SLI es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • 9800M GTS SLI va por delante en 39 pruebas (81%)
  • hay un empate en 9 pruebas (19%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.95 1.42
Novedad 15 de Julio 2008 3 de Marzo 2009
La capacidad máxima de RAM 512 MB 1 GB
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm

9800M GTS SLI tiene un 37.3% más de puntuación agregada de rendimiento.

ATI Mobility HD 4830, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.

El GeForce 9800M GTS SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 4830 en las pruebas de rendimiento.


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