GeForce GT 630M対ATI Mobility Radeon HD 4830

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 630M
2011
1 ギガバイト DDR3\GDDR5,33 Watt
1.40

ATI Mobility HD 4830は、GT 630Mをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10071004
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Terascale 1 (2008−2010)
コードネームN13P-GL/GL2M97
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 12月 2011(12年 前)3 3月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96640
CUDAコンベヤーの数96データなし
コア周波数Up to 800 MHz550 MHz
トランジスタの数585 million826 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)33 Wattデータなし
テクスチャリングの速度10.5617.60
浮動小数点性能0.2534 gflops0.704 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR3, DDR3
最大メモリー容量1 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅Up to 128bit128 Bit
メモリー周波数1800 MHz700 MHz
メモリー帯域幅Up to 32.0 ギガバイト/s44.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)10.1 (10_1)
DirectX 11.212 APIデータなし
シェーダーモデル5.14.1
OpenGL4.53.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 630MとMobility Radeon HD 4830のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 630M 1.40
ATI Mobility HD 4830 1.42
+1.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 630M 4869
+26%
ATI Mobility HD 4830 3863

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 630MおよびMobility Radeon HD 4830のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
+5.6%
18−20
−5.6%
Full HD16
+0%
16−18
+0%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGT 630MとATI Mobility HD 4830の競争である:

  • GT 630Mは900pでは6%速い。
  • 1080pとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 630Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 10テストでGT 630Mが先行(21%)。
  • 38テスト(79%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.40 1.42
ノベルティ 6 12月 2011 3 3月 2009
プロセス 28 nm 40 nm

GT 630Mは2歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、ATI Mobility HD 4830は 1.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 630M と Mobility Radeon HD 4830 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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