GeForce GT 630M vs. MX450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 630M y GeForce MX450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.39

MX450 supera a GT 630M en un enorme 597% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y GeForce MX450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1006458
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.9427.03
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF108N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)1 de Agosto 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630M y GeForce MX450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y GeForce MX450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96896
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1575 MHz
Cantidad de los transistores585 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
La velocidad de textura10.56100.8
El rendimiento con el punto flotante0.2534 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs432
TMUs1664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y GeForce MX450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y GeForce MX450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s64.03 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y GeForce MX450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y GeForce MX450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630M y GeForce MX450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 630M y GeForce MX450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 630M 1.39
GeForce MX450 9.69
+597%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 630M 537
GeForce MX450 3737
+596%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 630M 1035
GeForce MX450 8250
+697%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 630M 4869
GeForce MX450 22831
+369%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 630M 719
GeForce MX450 4725
+557%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 630M 5577
GeForce MX450 27570
+394%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 630M 2399
GeForce MX450 29036
+1110%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GT 630M 58812
GeForce MX450 335125
+470%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GT 630M 10
GeForce MX450 57
+472%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 630M y GeForce MX450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p19
−584%
130−140
+584%
Full HD16
−75%
28
+75%
1440p2−3
−850%
19
+850%
4K4−5
−600%
28
+600%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−400%
30
+400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−253%
50−55
+253%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2150%
45
+2150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 30−35
−185%
94
+185%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−383%
29
+383%
Horizon Zero Dawn 14−16
−253%
50−55
+253%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−400%
40
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−73.3%
24−27
+73.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−170%
89
+170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−283%
21−24
+283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hitman 3 6−7
−317%
25
+317%
Horizon Zero Dawn 14−16
−60%
24
+60%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−275%
30
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+371%
7
−371%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1450%
31
+1450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Far Cry New Dawn 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 5−6
−300%
20−22
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 7−8
−771%
60−65
+771%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 5−6

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten GT 630M y GeForce MX450 en los juegos populares:

  • GeForce MX450 es 584% más rápido en 900p
  • GeForce MX450 es 75% más rápido en 1080p
  • GeForce MX450 es 850% más rápido en 1440p
  • GeForce MX450 es 600% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GT 630M es 371% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX450 es 2150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 630M va por delante en 1 prueba (1%)
  • GeForce MX450 va por delante en 48 pruebas (70%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.39 9.69
Novedad 22 de Marzo 2012 1 de Agosto 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 25 Vatio

GeForce MX450 tiene un 597.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 32% menor consumo de energía.

El GeForce MX450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.


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