GeForce GT 330M vs. 610M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 330M y GeForce 610M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.55

610M supera a GT 330M en un considerable 35% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce 610M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento12251164
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.704.38
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGT216GF119
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (15 años hace)1 de Diciembre 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce 610M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce 610M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4848
La frecuencia del núcleo625 MHz738 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores486 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt12 Watt
La velocidad de textura10.005.904
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS0.1417 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
Decodificadores de vídeosin datosH.264, VC1, MPEG2 1080p
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce 610M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI-E 2.0PCI Express 2.0
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce 610M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/sUp to 14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce 610M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536Up to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce 610M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce 610M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 API
El modelo de sombreado4.15.1
OpenGL2.14.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce 610M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 330M 0.55
GeForce 610M 0.74
+34.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
GeForce 610M 292
+35.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 330M 2658
+20.2%
GeForce 610M 2210

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 330M y GeForce 610M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10
−20%
12−14
+20%
Full HD17
−23.5%
21−24
+23.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Fortnite 0−1 2−3
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GT 330M y GeForce 610M en los juegos populares:

  • GeForce 610M es 20% más rápido en 900p
  • GeForce 610M es 24% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en World of Tanks, con 1440p resolución y el High Preset, el GeForce 610M es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce 610M va por delante en 12 pruebas (38%)
  • hay un empate en 20 pruebas (63%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.55 0.74
Novedad 10 de Enero 2010 1 de Diciembre 2011
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 12 Vatio

GeForce 610M tiene un 34.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y 91.7% menor consumo de energía.

El GeForce 610M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 330M en las pruebas de rendimiento.


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