GeForce GT 320M vs. RTX 2060 Super
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GT 320M con GeForce RTX 2060 Super, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 2060 Super supera a GT 320M en un enorme 15781% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1346 | 91 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 17 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 46.97 |
Eficiencia energética | 1.32 | 16.81 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | G96C | TU106 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 15 de Junio 2009 (15 años hace) | 9 de Julio 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 2176 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1470 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1650 MHz |
Cantidad de los transistores | 314 million | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 175 Watt |
La velocidad de textura | 8.000 | 224.4 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.08 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 136 |
Tensor Cores | sin datos | 272 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 34 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Interfaz | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatible con G-SYNC | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 1.1 | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 0−1 | 117 |
1440p | -0−1 | 67 |
4K | -0−1 | 42 |
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 3.41 |
1440p | sin datos | 5.96 |
4K | sin datos | 9.50 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Hitman 3 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3625%
|
298
+3625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−718%
|
229
+718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3563%
|
293
+3563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−4500%
|
184
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−671%
|
216
+671%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40 |
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 29 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 81
+0%
|
81
+0%
|
Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Far Cry 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Far Cry New Dawn | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 4 | 299
+0%
|
299
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
68
+0%
|
Battlefield 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 4 | 271
+0%
|
271
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Far Cry New Dawn | 74
+0%
|
74
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+0%
|
52
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+0%
|
114
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 212
+0%
|
212
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 64
+0%
|
64
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+0%
|
59
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+0%
|
30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65
+0%
|
65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+0%
|
25
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 2060 Super es 5025% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 2060 Super va por delante en 29 pruebas (41%)
- hay un empate en 41 pruebas (59%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.27 | 42.88 |
Novedad | 15 de Junio 2009 | 9 de Julio 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Vatio | 175 Vatio |
GT 320M tiene 1150% menor consumo de energía.
RTX 2060 Super, por otro lado, tiene un 15781.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 358.3% más avanzado.
El GeForce RTX 2060 Super es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 320M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GT 320M esta destinada para portátiles es GeForce RTX 2060 Super - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 320M y GeForce RTX 2060 Super deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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