GeForce GT 1030 vs. Quadro 1000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 1030 con Quadro 1000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.37
+336%

GT 1030 supera a 1000M en un enorme 336% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Quadro 1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5871000
Lugar por popularidad24no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.310.19
Eficiencia energética14.582.22
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108GF108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)13 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $174.95

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 1116% mejor que la de Quadro 1000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Quadro 1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Quadro 1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38496
La frecuencia del núcleo1228 MHz700 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt45 Watt
La velocidad de textura35.2311.20
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs164
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Quadro 1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Quadro 1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Quadro 1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Quadro 1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 1030 y Quadro 1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Quadro 1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 1030 6.37
+336%
Quadro 1000M 1.46

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • GeekBench 5 OpenCL

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2450
+336%
Quadro 1000M 562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
+401%
Quadro 1000M 943

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
+342%
Quadro 1000M 4566

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9831
+361%
Quadro 1000M 2131

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y Quadro 1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
−80%
45
+80%
1440p25
+400%
5−6
−400%
4K10
+400%
2−3
−400%

Coste por fotograma, $

1080p3.16
+23%
3.89
−23%
1440p3.16
+1007%
34.99
−1007%
4K7.90
+1007%
87.48
−1007%
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 23% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 1007% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 1007% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 15
+400%
3−4
−400%
Atomic Heart 14−16
+250%
4−5
−250%
Battlefield 5 31
+1450%
2−3
−1450%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Fortnite 47
+1075%
4−5
−1075%
Forza Horizon 4 27
+286%
7−8
−286%
Forza Horizon 5 17 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+211%
9−10
−211%
Valorant 152
+334%
35−40
−334%
Atomic Heart 14−16
+250%
4−5
−250%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+219%
30−35
−219%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Dota 2 45−50
+167%
18−20
−167%
Far Cry 5 17
+467%
3−4
−467%
Fortnite 36
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 5 14 0−1
Grand Theft Auto V 29
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+167%
9−10
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+250%
6−7
−250%
Valorant 123
+251%
35−40
−251%
Battlefield 5 20
+900%
2−3
−900%
Counter-Strike 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 45−50
+167%
18−20
−167%
Far Cry 5 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 16
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 5 11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+100%
6−7
−100%
Valorant 14
−150%
35−40
+150%
Fortnite 25
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+475%
8−9
−475%
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+311%
9−10
−311%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%
Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 5 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%
Atomic Heart 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Valorant 30−33
+329%
7−8
−329%
Battlefield 5 1 0−1
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

Así compiten GT 1030 y Quadro 1000M en los juegos populares:

  • Quadro 1000M es 80% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 400% más rápido en 1440p
  • GT 1030 es 400% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 1030 es 2800% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro 1000M es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 47 pruebas (96%)
  • Quadro 1000M va por delante en 2 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.37 1.46
Novedad 17 de Mayo 2017 13 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 45 Vatio

GT 1030 tiene un 336.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 1000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 1000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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NVIDIA GeForce GT 1030
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