GeForce GT 1030 vs. Quadro 4000M

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 1030 con Quadro 4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.48
+91.6%

GT 1030 supera a 4000M en un impresionante 92% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Quadro 4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento588752
Lugar por popularidad26no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.310.37
Eficiencia energética14.562.28
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGP108GF104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)22 de Febrero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 1030 es un 524% mejor que la de Quadro 4000M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Quadro 4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Quadro 4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384336
La frecuencia del núcleo1228 MHz475 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,800 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt100 Watt
La velocidad de textura35.2326.60
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Quadro 4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Quadro 4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Quadro 4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Quadro 4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 1030 y Quadro 4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Quadro 4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 1030 5.48
+91.6%
Quadro 4000M 2.86

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2450
+91.7%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
+126%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
+88.3%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9820
+88.4%
Quadro 4000M 5212

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y Quadro 4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
−184%
71
+184%
1440p25
+108%
12−14
−108%
4K10
+100%
5−6
−100%

Coste por fotograma, $

1080p3.16
+100%
6.32
−100%
1440p3.16
+1084%
37.42
−1084%
4K7.90
+1037%
89.80
−1037%
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 100% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 1084% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GT 1030 es un 1037% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 31
+182%
10−12
−182%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 19
+171%
7−8
−171%
Fortnite 47
+176%
16−18
−176%
Forza Horizon 4 27
+80%
14−16
−80%
Forza Horizon 5 17
+183%
6−7
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 152
+217%
45−50
−217%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+75%
8−9
−75%
Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Counter-Strike 2 27−30
+211%
9−10
−211%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+70.7%
55−60
−70.7%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7−8
+0%
Dota 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 17
+143%
7−8
−143%
Fortnite 36
+112%
16−18
−112%
Forza Horizon 4 24
+60%
14−16
−60%
Forza Horizon 5 13
+117%
6−7
−117%
Grand Theft Auto V 29
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+133%
9−10
−133%
Valorant 123
+156%
45−50
−156%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 45−50
+60%
30−33
−60%
Far Cry 5 15
+114%
7−8
−114%
Forza Horizon 4 16
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 14
−243%
45−50
+243%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
+47.1%
16−18
−47.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+100%
21−24
−100%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Valorant 65−70
+116%
30−35
−116%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 7
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

Así compiten GT 1030 y Quadro 4000M en los juegos populares:

  • Quadro 4000M es 184% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 108% más rápido en 1440p
  • GT 1030 es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el GT 1030 es 400% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro 4000M es 243% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 54 pruebas (95%)
  • Quadro 4000M va por delante en 2 pruebas (4%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.48 2.86
Novedad 17 de Mayo 2017 22 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 100 Vatio

GT 1030 tiene un 91.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.

El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro 4000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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