GeForce 9800M GTS SLI vs. MX570
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
MX570 supera a 9800M GTS SLI en un enorme 662% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 897 | 353 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.90 | 41.32 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | NB9E-GT | GA107 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Julio 2008 (16 años hace) | Mayo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 832 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1155 MHz |
Cantidad de los transistores | 1508 Million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 73.92 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.731 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 40 |
TMUs | sin datos | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Battlefield 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX570 es 4700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce MX570 va por delante en 53 pruebas (76%)
- hay un empate en 17 pruebas (24%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.95 | 14.86 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 55 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 25 Vatio |
GeForce MX570 tiene un 662.1% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 587.5% más avanzado, y 500% menor consumo de energía.
El GeForce MX570 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800M GTS SLI en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800M GTS SLI y GeForce MX570 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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