GeForce 410M vs. MX330

VS

Puntuación combinada

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 15 Watt
0.67

MX330 supera a 410M en un enorme 845% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 410M y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1145544
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.013.33
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN12M-GSN17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$163 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX330 es un 33200% mejor que la de GeForce 410M.

Características

Parámetros generales del GeForce 410M y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 410M y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48384
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo575 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores292 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura4.60038.26
El rendimiento con el punto flotante110.4 gflopssin datos
GFLOPS73sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 410M y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 410M y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMUp to 512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 410M y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 410M y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 410M y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL+4.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 410M y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 410M 0.67
GeForce MX330 6.33
+845%

MX330 supera a 410M en un 845% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce 410M 257
GeForce MX330 2443
+851%

MX330 supera a 410M en un 851% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 410M 415
GeForce MX330 4834
+1065%

MX330 supera a 410M en un 1065% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce 410M 1027
GeForce MX330 10851
+957%

MX330 supera a 410M en un 957% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce 410M y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−175%
22
+175%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 19
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 2−3
−500%
12
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−783%
106
+783%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%
Watch Dogs: Legion 10−11
−650%
75
+650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
24−27
+160%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Así compiten GeForce 410M y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 175% más rápido en 1080p
  • GeForce MX330 es 1100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry New Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 2600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GeForce MX330 superó a GeForce 410M en todas 33 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.67 6.33
Novedad 6 de Enero 2011 20 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 25 Vatio

El GeForce MX330 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 410M en las pruebas de rendimiento.


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