GeForce 410M vs. MX250

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 410M y GeForce MX250, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce 410M
2011
Up to 512 MB DDR3, 12 Watt
0.59

MX250 supera a 410M en un enorme 808% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 410M y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1189592
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.9142.68
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGF119GP108B
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (14 años hace)20 de Febrero 2019 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 410M y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 410M y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48384
La frecuencia del núcleo575 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1038 MHz
Cantidad de los transistores292 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)12 Watt10 Watt
La velocidad de textura4.60024.91
El rendimiento con el punto flotante0.1104 TFLOPS0.7972 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs416
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 410M y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 410M y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMUp to 512 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria12.8 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 410M y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 410M y GeForce MX250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 410M y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7 (6.4)
OpenGL+4.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 410M y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce 410M 0.59
GeForce MX250 5.36
+808%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 410M 264
GeForce MX250 2395
+807%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GeForce 410M 415
GeForce MX250 4633
+1016%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 410M 1923
GeForce MX250 16488
+758%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GeForce 410M 1003
GeForce MX250 9268
+824%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 410M y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−188%
23
+188%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−1250%
27
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14
+600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−900%
20
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
11
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
31
+675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−250%
28
+250%
Valorant 27−30
−307%
118
+307%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−250%
7
+250%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−411%
95−100
+411%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 12−14
−433%
64
+433%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24
+500%
Metro Exodus 1−2
−600%
7
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−188%
23
+188%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−425%
21
+425%
Valorant 27−30
−297%
115
+297%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12−14
+500%
Dota 2 12−14
−375%
57
+375%
Forza Horizon 4 4−5
−300%
16
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−138%
19
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12
+200%
Valorant 27−30
−131%
65−70
+131%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 2−3
−2150%
45−50
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−517%
35−40
+517%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Forza Horizon 4 2−3
−600%
14−16
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 5−6
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 4−5
−650%
30−33
+650%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75
+0%
75
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+0%
24
+0%
Counter-Strike 2 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 19
+0%
19
+0%
Fortnite 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 5 17
+0%
17
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 17
+0%
17
+0%
Fortnite 25
+0%
25
+0%
Forza Horizon 5 13
+0%
13
+0%
Grand Theft Auto V 28
+0%
28
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten GeForce 410M y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • GeForce MX250 es 188% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike: Global Offensive, con 1440p resolución y el High Preset, el GeForce MX250 es 2150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX250 va por delante en 32 pruebas (55%)
  • hay un empate en 26 pruebas (45%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.59 5.36
Novedad 5 de Enero 2011 20 de Febrero 2019
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 10 Vatio

GeForce MX250 tiene un 808.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

El GeForce MX250 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 410M en las pruebas de rendimiento.

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