GeForce 310M vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 310M con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.31
+8710%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a 310M en un enorme 8710% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1323202
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.5253.54
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoGT218AD107
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)26 de Febrero 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado162048
La frecuencia del núcleo606 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2025 MHz
Cantidad de los transistores260 million18,900 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt35 Watt
La velocidad de textura4.848129.6
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPS8.294 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs432
TMUs864
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.8
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.9

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 310M 0.31
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.31
+8710%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 310M 1123
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+5804%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 310M y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−8400%
170−180
+8400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Cyberpunk 2077 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Hitman 3 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Horizon Zero Dawn 8−9
−8650%
700−750
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Watch Dogs: Legion 27−30
−8650%
2450−2500
+8650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Cyberpunk 2077 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Hitman 3 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Horizon Zero Dawn 8−9
−8650%
700−750
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−8650%
350−400
+8650%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−8233%
750−800
+8233%
Watch Dogs: Legion 27−30
−8650%
2450−2500
+8650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Cyberpunk 2077 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Hitman 3 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Horizon Zero Dawn 8−9
−8650%
700−750
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−8650%
350−400
+8650%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−8233%
750−800
+8233%
Watch Dogs: Legion 27−30
−8650%
2450−2500
+8650%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Horizon Zero Dawn 2−3
−8400%
170−180
+8400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8400%
170−180
+8400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8400%
170−180
+8400%

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.31 27.31
Novedad 10 de Enero 2010 26 de Febrero 2024
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 35 Vatio

GeForce 310M tiene 150% menor consumo de energía.

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 8709.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 310M esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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