FirePro M5950 vs. Quadro K1000M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado FirePro M5950 y Quadro K1000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

FirePro M5950
2011
1 GB GDDR5, 35 Watt
3.13
+73.9%

M5950 supera a K1000M en un impresionante 74% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M5950 y Quadro K1000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento794964
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.20
Eficiencia energética6.903.08
ArquitecturaTeraScale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoWhistlerGK107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento4 de Enero 2011 (14 años hace)1 de Junio 2012 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$119.90

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro M5950 y Quadro K1000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M5950 y Quadro K1000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480192
La frecuencia del núcleo725 MHz850 MHz
Cantidad de los transistores716 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt45 Watt
La velocidad de textura17.4013.60
El rendimiento con el punto flotante0.696 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416
L1 Cache48 kB16 kB
L2 Cache256 kB256 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M5950 y Quadro K1000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busn/asin datos
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
El factor de formapara ranura MXM-Asin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro M5950 y Quadro K1000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria57 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M5950 y Quadro K1000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro M5950 y Quadro K1000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran FirePro M5950 y Quadro K1000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.05.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A+
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M5950 y Quadro K1000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

FirePro M5950 3.13
+73.9%
K1000M 1.80

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FirePro M5950 1314
+73.8%
Muestras: 2
K1000M 756
Muestras: 1061

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

FirePro M5950 1350
+22.5%
K1000M 1102

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

FirePro M5950 6257
+21.2%
K1000M 5165

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M5950 1323
K1000M 1743
+31.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro M5950 y Quadro K1000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24
+167%
9
−167%
Full HD26
+44.4%
18
−44.4%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.66

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Escape from Tarkov 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+55.3%
35−40
−55.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Escape from Tarkov 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Escape from Tarkov 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 16−18
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
+143%
7−8
−143%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 30−35
+158%
12−14
−158%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Escape from Tarkov 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Escape from Tarkov 2−3 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Así compiten FirePro M5950 y K1000M en los juegos populares:

  • FirePro M5950 es 167% más rápido en 900p
  • FirePro M5950 es 44% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Low Preset, el FirePro M5950 es 267% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, FirePro M5950 superó a K1000M en todas 52 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.13 1.80
Novedad 4 de Enero 2011 1 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 35 Vatio 45 Vatio

FirePro M5950 tiene un 73.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y 28.6% menor consumo de energía.

K1000M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El FirePro M5950 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K1000M en las pruebas de rendimiento.

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