Quadro K4000M vs. FirePro M5950

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K4000M y FirePro M5950, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

K4000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
4.93
+57%

K4000M supera a M5950 en un impresionante 57% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K4000M y FirePro M5950, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento674793
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.796.90
ArquitecturaKepler (2012−2018)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGK104Whistler
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2012 (13 años hace)4 de Enero 2011 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K4000M y FirePro M5950: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K4000M y FirePro M5950, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado960480
La frecuencia del núcleo601 MHz725 MHz
Cantidad de los transistores3,540 million716 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt35 Watt
La velocidad de textura48.0817.40
El rendimiento con el punto flotante1.154 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs328
TMUs8024
L1 Cache80 kB48 kB
L2 Cache512 kB256 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K4000M y FirePro M5950 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de bussin datosn/a
InterfazMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
El factor de formasin datospara ranura MXM-A

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K4000M y FirePro M5950 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria89.6 GB/s57 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K4000M y FirePro M5950. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K4000M y FirePro M5950. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K4000M y FirePro M5950 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan+N/A
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K4000M y FirePro M5950 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

K4000M 4.93
+57%
FirePro M5950 3.14

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

K4000M 2061
+56.8%
Muestras: 250
FirePro M5950 1314
Muestras: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

K4000M 3466
+157%
FirePro M5950 1350

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

K4000M 15362
+146%
FirePro M5950 6257

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

K4000M 6104
+361%
FirePro M5950 1323

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K4000M y FirePro M5950 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p35−40
+45.8%
24
−45.8%
Full HD47
+80.8%
26
−80.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hogwarts Legacy 10−11
+25%
8−9
−25%

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Hogwarts Legacy 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Valorant 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
+45.8%
55−60
−45.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Hogwarts Legacy 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Far Cry 5 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Hogwarts Legacy 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 60−65
+29.2%
45−50
−29.2%

Full HD
Epic

Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Valorant 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
Hogwarts Legacy 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

Así compiten K4000M y FirePro M5950 en los juegos populares:

  • K4000M es 46% más rápido en 900p
  • K4000M es 81% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1440p resolución y el High Preset, el K4000M es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, K4000M superó a FirePro M5950 en todas 57 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 4.93 3.14
Novedad 1 de Junio 2012 4 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 4 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 35 Vatio

K4000M tiene un 57% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

FirePro M5950, por otro lado, tiene 185.7% menor consumo de energía.

El Quadro K4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro M5950 en las pruebas de rendimiento.

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