Arc 7-Cores iGPU vs. GeForce RTX 3050 A Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3050 A Mobile supera a Arc 7-Cores iGPU en un considerable 39% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 317 | 234 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 36.41 |
Arquitectura | Xe LPG (2023) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Meteor Lake iGPU | GA106 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2023 (1 año hace) | 2024 (recientemente) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 7 | 1792 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1065 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 2200 MHz | 1343 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 12,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 75.21 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.813 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 56 |
Tensor Cores | sin datos | 56 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 14 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 34
−32.4%
| 45−50
+32.4%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry 5 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry 5 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Far Cry 5 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Battlefield 5 | 30−35
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Así compiten Arc 7-Cores iGPU y RTX 3050 A Mobile en los juegos populares:
- RTX 3050 A Mobile es 32% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 17.18 | 23.92 |
El proceso tecnológico | 5 nm | 8 nm |
Arc 7-Cores iGPU tiene un proceso litográfico 60% más avanzado.
RTX 3050 A Mobile, por otro lado, tiene un 39.2% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce RTX 3050 A Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc 7-Cores iGPU en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Arc 7-Cores iGPU y GeForce RTX 3050 A Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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