Xbox Series S GPU vs GeForce GTX 1650 Mobile Refresh

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename LockhartTU117B
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)15 April 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12801024
Kernfrequenz1565 MHz1380 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1515 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.296.96
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS3.103 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s192.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 15 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 50 Watt

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 1650 Mobile Refresh hingegen hat 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1650 Mobile Refresh haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 879 Stimmen

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  • 3
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  • 5
3.8 155 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Mobile Refresh auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
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