Xbox Series S GPU vs Radeon RX 590 GME

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename LockhartPolaris 20
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)9 März 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802304
Kernfrequenz1565 MHz1257 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1420 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million5,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2204.5
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS6.543 TFLOPS
ROPs3232
TMUs80144

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Länge274 mm241 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s256.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.11x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_0)
Shader-Modell6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 9 März 2020
Technologischer Prozess 7 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 175 Watt

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 75% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Radeon RX 590 GME entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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AMD Xbox Series S GPU
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3.8 880 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 536 Stimmen

Bewerte Radeon RX 590 GME auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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