Xbox One S GPU vs GeForce RTX 5080
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Durango 2 | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (8 Jahre vor) | 2025 |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 10752 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 2235 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2520 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 0 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 350 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 846.7 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 54.19 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | 2400 MHz |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 973.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 350 Watt |
Xbox One S GPU hat 268.4% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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