ATI Xbox 360 GPU 45nm vs RTX A500 Mobile
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 308 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 20.25 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Xenos Vejle | GA107S |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) | 22 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 2048 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1537 MHz |
Anzahl der Transistoren | 372 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 98.37 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 Juni 2010 | 22 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 45 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 133 Watt | 60 Watt |
RTX A500 Mobile hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 121.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 45nm für Laptops und RTX A500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 45nm und RTX A500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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