ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce MX550
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 402 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 32.69 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Codename | Xenos Corona | TU117S |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 1024 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1065 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1320 MHz |
Anzahl der Transistoren | 372 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 45 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 42.24 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 264 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 10 Juni 2013 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 45 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
GeForce MX550 hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 275% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 380% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 E GPU für Desktops und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 E GPU und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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