ATI Wii GPU vs Radeon RX Vega 3
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii GPU und Radeon RX Vega 3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 779 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 85 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 13.83 |
Architektur | R500 (2005−2007) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Codename | Hollywood | Picasso |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 19 November 2006 (18 Jahre vor) | 6 Januar 2019 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Wii GPU und Radeon RX Vega 3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii GPU und Radeon RX Vega 3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 192 |
Kernfrequenz | 243 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1001 MHz |
Anzahl der Transistoren | 107 million | 4,940 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 0.97 | 12.01 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.3844 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Wii GPU und Radeon RX Vega 3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Wii GPU und Radeon RX Vega 3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 64 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 243 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 3.888 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii GPU und Radeon RX Vega 3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Wii GPU und Radeon RX Vega 3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 19 November 2006 | 6 Januar 2019 |
Technologischer Prozess | 90 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
RX Vega 3 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Wii GPU und Radeon RX Vega 3 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii GPU und Radeon RX Vega 3 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.