UHD Graphics 630 vs Xbox GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung762nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit31nicht in den Top-100
Leistungseffizienz14.13keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Kelvin (2001−2003)
Codename Comet Lake GT2NV2A
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren184keine Angaben
Kernfrequenz350 MHz233 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+++150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit26.451.864
Gleitkomma-Leistung0.4232 TFLOPSkeine Angaben
ROPs34
TMUs238

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1AGP 4x
Längekeine Angaben320 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared64 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared200 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben6.4 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und Xbox GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 630 und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)8.1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Oktober 2017 15 November 2001
Technologischer Prozess 14 nm 150 nm

UHD Graphics 630 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 630 und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 3903 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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