GeForce3 Ti500 vs Xbox GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)Kelvin (2001−2003)
Codename NV20 A5NV2A
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2001 (23 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz240 MHz233 MHz
Anzahl der Transistoren57 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm150 nm
Texturiergeschwindigkeit1.9201.864
ROPs44
TMUs88

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 4x
Länge183 mm320 mm
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce3 Ti500 und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR
Maximale Speicherkapazität64 MB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz250 MHz200 MHz
Speicherbandbreite8 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce3 Ti500 und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce3 Ti500 und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Oktober 2001 15 November 2001

Xbox GPU hat einen Altersvorsprung von 1 Monat.

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3.8 25 Stimmen

Bewerte GeForce3 Ti500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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