UHD Graphics 600 vs Playstation 3 RSX
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1126 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 50 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.03 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
Codename | Gemini Lake GT1 | RSX-CXD2991 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (6 Jahre vor) | 11 November 2006 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 200 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 650 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 81 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | keine Angaben |
TMUs | 12 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | keine Angaben |
Speicherbusbreite | System Shared | keine Angaben |
Speicherfrequenz | System Shared | 1400 MHz |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 Dezember 2017 | 11 November 2006 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 81 Watt |
UHD Graphics 600 hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1520% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 600 für Laptops und Playstation 3 RSX für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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