UHD Graphics 600 vs Playstation 3 RSX
Birincil detaylar
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 1131 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 58 | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 11.93 | veri yok |
Mimari | Generation 9.5 (2016−2020) | Curie (2003−2013) |
GPU | Gemini Lake GT1 | RSX-CXD2991 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 11 aralık 2017 (7 yıl önce) | 11 kasım 2006 (18 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar UHD Graphics 600'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 96 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 200 MHz | 550 MHz |
Boost modunda frekans | 650 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 189 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 81 Watt |
Tekstüre hızı | 7.800 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.1248 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 2 | veri yok |
TMUs | 12 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | Ring Bus | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | Sistem kullanılır | veri yok |
Maksimum Bellek | Sistem kullanılır | veri yok |
Bellek veri yolu genişliği | Sistem kullanılır | veri yok |
Hafıza frekansı | Sistem kullanılır | 1400 MHz |
Paylaşılan hafıza | + | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Portable Device Dependent | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Quick Sync | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | veri yok |
Vulkan | + | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 11 aralık 2017 | 11 kasım 2006 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 5 Watt | 81 Watt |
UHD Graphics 600 11 yaş avantajına sahiptir, 364.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 1520% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
UHD Graphics 600 dizüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
UHD Graphics 600 ve Playstation 3 RSX arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.