UHD Graphics 600 vs Radeon 680M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 600 und Radeon 680M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
680M übertrifft UHD Graphics 600 um satte 1529%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 600 und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1132 | 368 |
Platz nach Beliebtheit | 59 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.01 | 19.55 |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Gemini Lake GT1 | Rembrandt+ |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2017 (7 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 600 und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 600 und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 768 |
Kernfrequenz | 200 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 650 MHz | 2200 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 13,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | 105.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 48 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 600 und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 600 und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 600 und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 600 und Radeon 680M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 600 und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 600 und Radeon 680M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 600 und Radeon 680M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 10
−270%
| 37
+270%
|
1440p | 1
−1700%
| 18
+1700%
|
4K | 0−1 | 10 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6
−833%
|
56
+833%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Dota 2 | 2
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 4
−800%
|
36
+800%
|
Fortnite | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 6
−683%
|
47
+683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−836%
|
100−110
+836%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
World of Tanks | 21−24
−786%
|
180−190
+786%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Dota 2 | 7
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Forza Horizon 4 | 4
−900%
|
40
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
World of Tanks | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Valorant | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2000%
|
40−45
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 9−10 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2
+100%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Valorant | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 34
+0%
|
34
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 161
+0%
|
161
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 66
+0%
|
66
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
17
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Elden Ring | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics 600 und Radeon 680M in beliebten Spielen:
- Radeon 680M ist 270% schneller in 1080p
- Radeon 680M ist 1700% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 680M um 3900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Radeon 680M liegt in 37 Tests vorn (60%)
- es gibt ein Unentschieden in 25 Tests (40%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.87 | 14.17 |
Neuheit | 11 Dezember 2017 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 5 Watt | 50 Watt |
UHD Graphics 600 hat 900% weniger Stromverbrauch.
Radeon 680M hingegen hat eine um 1528.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 600 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 600 und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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